
Ang hakbang sa retro-futuristic na desyerto ng Atomfall, na isiniwalat sa isang bagong pinalawig na trailer ng gameplay. Ang nakaka -engganyong karanasan na ito ay bumagsak sa iyo sa isang 1962 hilagang England quarantine zone, ang kasunod ng isang nagwawasak na kalamidad ng planta ng nuclear power.
Galugarin ang mapanganib na tanawin na ito, na natuklasan ang mga lihim nito sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa mga pagsisiyasat at pag -uusap sa isang cast ng hindi malilimot na mga NPC. Bilang isang manlalaro, hinuhubog mo ang pagkakakilanlan ng protagonist, na pinupukaw ang mga personal na pakikipag -ugnay sa loob ng salaysay ng laro. Kalimutan ang tradisyonal na mga istruktura ng paghahanap; Pinahahalagahan ng Atomfall ang paggalugad at pagtuklas, pag -aalaga ng isang mas tunay at nakakaakit na karanasan sa gameplay.
Ang mga bisagra ng kaligtasan sa matalinong pamamahala ng mapagkukunan at pakikipag -usap sa mga mangangalakal, dahil ang pera ay walang kahulugan sa nakahiwalay na zone na ito. Magtipon nang mabuti ang mga supply, habang ang mga panganib ay umuurong sa bawat sulok: harapin ang mga gang, kulto, mutants, at nakamamatay na makinarya. Limitado ang mga puwersa ng puwang ng imbentaryo ng mga mahihirap na pagpipilian, pagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim sa iyong paglalakbay. Ang pag -navigate ng taksil na terrain na may mga traps at mina ay lalo pang pinatindi ang hamon.
Biswal, pinapanatili ng Atomfall ang pirma ng pag-iwas sa istilo ng atmospheric, na naghahatid ng isang mabagsik at masalimuot na detalyadong open-world na paglalarawan ng post-disaster England. Ang limitadong sistema ng imbentaryo ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado, na hinihingi ang maingat na pagsasaalang -alang ng iyong kagamitan sa pag -load. I -upgrade ang iyong gear, lalo na ang mga melee na armas, mahalaga para sa pagharap laban sa mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Inilunsad ng Atomfall ang Marso 27 sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit sa Game Pass Day One.