
Paglalarawan ng Application
Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa ArtClash, isang natatanging platform na idinisenyo upang magbigay ng inspirasyon sa pang -araw -araw na pagguhit, sketching, at cartooning. Hindi tulad ng Sketchbook, Photoshop, Procreate, o Walang -hanggan Painter, ang ArtClash ay nakatuon sa pagpapalakas ng isang pamayanan ng mga artista sa pamamagitan ng nakakaengganyo, interactive na mga hamon.
Bilang isang pag -unlad sa pag -unlad, inilunsad na ng ArtClash ang unang laro nito, na may mas kapana -panabik na mga tampok sa abot -tanaw. Kung pipiliin mo upang palayain o harapin ang isang serye ng mga paksa na may opsyonal na mga hadlang tulad ng mga limitasyon ng oras, mga paghihigpit ng kulay, o laki ng canvas, maaari kang kumita ng mga puntos batay sa kung gaano kahusay ang hulaan ng iba sa iyong mga likha.
Nilikha ng isang solong developer para sa paggamit ng personal at pamayanan, hinihikayat ng ArtClash ang pang -araw -araw na kasanayan at pagbabahagi sa mga artista. Narito ang kasalukuyang mga tampok na maaari mong galugarin:
- Kulayan: Sketch, pintura, at timpla sa nilalaman ng iyong puso.
- I -import ang mga imahe: gamitin ang mga ito bilang mga sanggunian o pintura nang direkta sa kanila.
- Mga paksa at hadlang: Pumili mula sa iba't ibang mga paksa at antas ng kahirapan, at mag -apply ng mga hadlang para sa mga dagdag na puntos.
- Mga antas ng kahirapan: Pumili mula sa 6 na antas, mula sa mga solong salita hanggang sa mga kumbinasyon ng hanggang sa 5 iba't ibang mga salita (pangngalan, pandiwa, lugar, tagal ng oras).
- Mga hadlang: Mag -opt para sa mga limitasyon ng oras, mga limitasyon ng kulay, o mga hadlang sa laki ng canvas upang hamunin ang iyong sarili.
- Libreng Gumuhit: Lumikha ng anumang nais mo at ibahagi ito sa komunidad.
- NSFW Flag: Piliin kung tingnan ang mga imahe na minarkahan bilang NSFW.
Habang ang ArtClash ay nasa maagang pag -access, may ilang mga kilalang isyu at mga bug:
- Pangit UI: Ang kasalukuyang Unity UI ay pinalitan ng XAML para sa pinahusay na pagtugon at aesthetics.
- Mga Isyu sa Pagganap: Panatilihin ang mga canvases sa ilalim ng 1024x1024 sa mga aparato na mas mababang-dulo dahil sa makina na pinabilis ng GPU. Ang mga pag -optimize sa hinaharap ay binalak.
Ang mga kapana -panabik na paparating na tampok ay kasama ang:
- Higit pang mga laro: Simula sa isang "telepono" na laro gamit ang mga guhit.
- Mga Tampok sa Panlipunan: Pinahusay na pakikipag -ugnayan sa lipunan tulad ng pagbabago ng mga avatar, pagdaragdag ng mga komento, at pagkonekta sa mga kaibigan at tagasunod.
- Pinahusay na UI at Brush Engine: Ang pagtugon sa mga kasalukuyang isyu para sa isang mas maayos na karanasan.
- Marquee Selection and Transform Tools: Para sa mas tumpak na pag -edit.
- Pinalawak na Brush Library: Higit pang mga brushes at ang kakayahan para sa mga gumagamit na lumikha at magbahagi ng kanilang sarili.
- Pinahusay na sistema ng layer: kabilang ang mga pagpipilian upang i -lock ang mga transparent na mga pixel at lumikha ng mga maskara.
- Komunikasyon ng developer: Isang sistema ng feedback para sa mga kahilingan sa tampok, mga ulat ng bug, at pagboto sa mga pagbabago sa hinaharap.
- Mga Moderator: Ang mga miyembro ng komunidad ay maaaring maitaguyod upang matulungan ang katamtamang nilalaman na na -flag.
- Mga Paksa at Paglalagay ng Gumagamit ng Gumagamit: Pinapayagan ang pag-input ng komunidad pagkatapos ng pag-moderate.
- Mga Kakayahang Hinaharap: Buong pag -edit ng imahe, animation, script, at prototyping ng laro/storyboard.
Habang ang ArtClash ay kasalukuyang kulang ng ilang mga tampok na pag -edit ng imahe at may mga limitasyon sa pagganap na may malalaking texture, na -optimize ito para sa kumpetisyon sa lipunan at paghihikayat, ginagawa itong isang natatanging tool para sa mga artista na naghahanap upang mapagbuti ang kanilang mga kasanayan at kumonekta sa iba.
Art at Disenyo