
Insomniac Games ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องชื่อที่โดดเด่นของพวกเขาเช่น Ratchet และ Clank กำลังสำรวจ Horizons ใหม่ในการปรับตัวของเกมถึงหน้าจอ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Variety หัวหน้าสตูดิโอร่วม Ryan Schneider แสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการนำเกมที่รักของพวกเขาไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่มากขึ้น ความสนใจนี้ถูกจุดประกายหลังจากภาพยนตร์วงล้อและ Clank ปี 2559 แม้จะมีการต้อนรับแบบผสม ด้วยการสนับสนุนของ Sony ที่ประสบความสำเร็จในการปรับเกมเช่น The Last of Us เป็นซีรีส์ที่ได้รับรางวัล Insomniac พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์นี้สำหรับโครงการในอนาคต
Insomniac Games มองหาการดัดแปลงแบบเกมต่อหน้าจอมากขึ้น

บทสนทนาเกี่ยวกับการขยายการปรับตัวมากขึ้นนั้นเป็นช่วงเวลาที่สำคัญหลังจากการประกาศผู้ก่อตั้งและการเกษียณอายุของซีอีโอของ Ted Price มาเป็นเวลานาน ชไนเดอร์เน้นการจู่โจมในช่วงต้นของพวกเขาในภาพยนตร์ด้วยวงล้อและ Clank โดยระบุว่า "ฉันคิดย้อนกลับไปที่วงล้อและภาพยนตร์ Clank เมื่อหลายปีก่อนและเราได้เริ่มต้นก่อนหน้านี้ดังนั้นแน่นอนว่าเราสนใจสิ่งนั้นเรารักวงล้อและ Clank โดยเฉพาะ" ความกระตือรือร้นนี้ได้รับการยกย่องจากบันทึกของ Sony ซึ่งได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของเกมที่ประสบความสำเร็จเช่น Uncharted และ The Last of Us เข้าสู่ภาพยนตร์และซีรีย์ทีวี
ผู้เล่นตัวจริงของวิดีโอเกมดัดแปลง

ความกล้าหาญของ Sony ในการปรับวิดีโอเกมกับสื่ออื่น ๆ ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ในงานแถลงข่าว CES 2025 ล่าสุด Sony ได้เปิดตัวโครงการที่น่าตื่นเต้น The Last of Us Season 2 มีกำหนดจะเปิดตัวใน HBO ในเดือนเมษายน 2568 ตามด้วยภาพยนตร์แอ็คชั่นสดจนถึง Dawn ในเดือนเดียวกัน แฟน ๆ ยังสามารถรอคอย Ghost of Tsushima Legends Anime Series ใน Crunchyroll ในปี 2027 นอกจากนี้ภาพยนตร์สารคดีสำหรับ Helldivers และ Horizon Zero Dawn กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาแม้ว่าวันที่วางจำหน่ายยังไม่ได้ประกาศ
ผู้ก่อตั้งและ CEO Ted Price เกษียณหลังจาก 30 ปี

นอกเหนือจากการอภิปรายเกี่ยวกับการดัดแปลงในอนาคตผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Insomniac แล้ว Ted Price ประกาศว่าเขาเกษียณอายุหลังจากดำรงตำแหน่ง 30 ปีที่น่าประทับใจ ราคาซึ่งเป็นเครื่องมือในการสร้างคลาสสิกเช่น Spyro the Dragon, Ratchet & Clank และ Marvel's Spider-Man กล่าวว่า "ฉันได้ตัดสินใจครั้งนี้เมื่อปีที่แล้วสำหรับฉันหลังจากนานกว่า 30 ปีของการนอนไม่หลับชั้นนำฉันรู้สึกว่ามันเป็นเวลาที่จะหลีกเลี่ยง
ความเป็นผู้นำของเกม Insomniac จะถูกแบ่งปันระหว่างทหารผ่านศึกสามคนที่มีประสบการณ์: Ryan Schneider, Chad Dezern และ Jen Huang ราคาแสดงความมั่นใจในการเปลี่ยนแปลงนี้โดยกล่าวว่า "ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าเพื่อให้เราประสบความสำเร็จต่อไปเราต้องการผู้นำที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ที่คุ้นเคยกับวิธีที่เราทำสิ่งต่าง ๆ ผู้นำที่ช่วยสร้างวัฒนธรรมและกระบวนการของเราและผู้ที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้คน"