「The Boys」で恐ろしい敵対者のホームランダーの描写で有名なアントニー・スターは、彼がモルタル・コンバット1のためにキャラクターに声を貸していないことを確認しました。ここでファンからのその後の反応があります。
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RatchetやClankのような象徴的なタイトルで有名なInsomniac Gamesは、ゲームから画面への適応の新しい視野を模索しています。バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、彼らの最愛のゲームをより多くのゲームを大画面に持ち込むことに熱意を表明しました。この関心は、2016年のラチェットとクランクムービーに続いて、その混合レセプションにもかかわらず引き起こされました。 Last of Usのようなゲームを称賛したシリーズに成功したソニーの支援により、Insomniacは将来のプロジェクトにこの経験を活用する態勢を整えています。
より多くの適応に拡大することについての会話は、創設者で長年のCEO TED Priceの退職の発表に続いて、極めて重要な時期に来ます。シュナイダーは、ラチェットとクランクとの映画への初期の進出を強調し、「数年前からラチェットとクランクの映画を思い出してください。そして、私たちはそれについて早めにスタートしました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。この熱意は、ソニーの実績によって支えられています。ソニーの実績は、UnchartedやThe Last of Usのようなゲームやテレビシリーズのようなゲームの移行が成功しています。
ビデオゲームを他のメディアに適応させる際のソニーの腕前は成長し続けています。最近のCES 2025記者会見で、ソニーはプロジェクトのエキサイティングなラインナップを発表しました。私たちの最後のシーズン2は、2025年4月にHBOで初演される予定で、その後、同じ月に夜明けの実写映画が続きます。ファンは、2027年のCrunchyrollでのTsushima Legends Animeシリーズの幽霊も楽しみにしています。さらに、HelldiversとHorizon Zero Dawnの長編映画は開発中ですが、リリース日はまだ発表されていません。
将来の適応に関する議論に加えて、Insomniacの創設者兼CEOであるTed Priceは、30年の印象的な在職期間後に退職を発表しました。 Spyro the Dragon、Ratchet&Clank、Marvel's Spider-Manなどのクラシックの作成に尽力してきたPriceは、「昨年この決定を実際に行った。私にとっては、30年以上の主要な不眠症の後、他の人が私たちのチームへの道を歩む時間だと感じた」と述べた。
Insomniac Gamesのリーダーシップは、Ryan Schneider、Chad Dezern、Jen Huangの3人のベテランの退役軍人の間で共有されます。プライスは、この移行に自信を表明し、「私たちが成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」
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