
เรื่องราวของ Borderlands 4 เริ่มต้นด้วยทวีตจากแฟนซีรีส์ที่ทุ่มเทซึ่งทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง พวกเขาชี้ให้เห็นว่าภาพของเกมนั้นมีความคล้ายคลึงกับ Borderlands 3 ซึ่งชี้ให้เห็นว่ามันอาจจะต้องดิ้นรนเนื่องจากการลดงบประมาณด้านการตลาดที่เป็นไปได้ แฟน ๆ ยังเปรียบเทียบกับภาพยนตร์ Borderlands 2024 ที่ได้รับไม่ดีซึ่งต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากทั้งผู้ชมและนักวิจารณ์รวมถึง Uwe Boll ที่มีชื่อเสียง แทนที่จะส่งเสริมการสนทนากับชุมชน Randy Pitchford หัวหน้ากล่องเกียร์เริ่มแรกระบุว่าเขา "ไม่ต้องการเห็นการปฏิเสธนี้" และวางแผนที่จะปิดกั้นผู้ใช้เพื่อป้องกันตัวเองจากความเครียดที่ไม่จำเป็น อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงในภายหลังว่าเขาได้พิจารณาใหม่และเลือกที่จะปิดการแจ้งเตือนจากบัญชีนั้นแทน
สถานการณ์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อชาวกอธีออนที่ได้รับความนิยมเรียกร้องให้นักพัฒนาเปิดกว้างต่อการวิพากษ์วิจารณ์และเคารพความคิดเห็นของแฟน ๆ เป็นเวลานาน ในการตอบสนอง Randy Pitchford ได้ยกเลิกความคิดเห็นว่า "การมองโลกในแง่ร้าย" และไม่สร้างสรรค์ เขาเน้นย้ำถึงแรงกดดันอันยิ่งใหญ่ต่อนักพัฒนาโดยระบุว่าพวกเขา "ฆ่าตัวตายอย่างแท้จริงเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น"
พฤติกรรมนี้นำเสนอปฏิกิริยาที่หลากหลายภายในชุมชน Borderlands ผู้ใช้บางคนรวมตัวกันหลัง Pitchford ยอมรับความกดดันที่รุนแรงโดยนักพัฒนาเกม อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ มองว่าการตอบสนองของเขาเป็นการหลีกเลี่ยงบทสนทนาที่สร้างสรรค์โดยระบุว่าพฤติกรรมของเขาเป็นอารมณ์มากเกินไป หลายคนจำได้ว่านี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของหัวเกียร์ที่แสดงความคิดเห็นที่คมชัดบนโซเชียลมีเดีย
Borderlands 4 มีการเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PS5, Xbox Series และ PC