
Die Geschichte von Borderlands 4 begann mit einem Tweet von einem engagierten Fan der Serie, der Bedenken hinsichtlich der bevorstehenden Ausgabe machte. Sie wiesen darauf hin, dass die Bilder des Spiels eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit Borderlands 3 haben, was darauf hindeutet, dass es aufgrund einer möglichen Kürzung des Marketingbudgets möglicherweise zu kämpfen hat. Der Fan zeichnete auch Vergleiche mit dem schlecht erhaltenen Borderlands 2024 -Film, der sowohl durch das Publikum als auch durch Kritiker heftig kritisiert wurde, einschließlich des berüchtigten Uwe Boll. Anstatt einen Dialog mit der Community zu fördern, erklärte Randy Pitchford, der Leiter des Getriebes, zunächst, dass er "diese Negativität nicht sehen will", und plante, den Benutzer zu blockieren, um sich vor unnötigem Stress zu schützen. Später stellte er jedoch klar, dass er sich überdacht hatte und sich stattdessen für die stummen Benachrichtigungen entschieden habe.
Die Situation verstärkte, als der beliebte Streamer Gotalion den Entwickler aufforderte, für Kritik und Respekt der Meinungen der langjährigen Fans empfänglicher zu sein. Als Reaktion darauf wies Randy Pitchford den Kommentar als "giftiger Pessimismus" und nicht konstruktiv ab. Er betonte ferner den immensen Druck auf Entwickler und erklärte, dass sie "sich buchstäblich selbst töten, um Spieler zu unterhalten".
Dieses Verhalten löste eine Reihe von Reaktionen innerhalb der Borderlands -Gemeinschaft aus. Einige Benutzer versammelten sich hinter Pitchford und erkannten den intensiven Druck der Spieleentwickler an. Andere betrachteten seine Reaktion jedoch als Ausweichen des konstruktiven Dialogs und bezeichneten sein Verhalten als übermäßig emotional. Viele erinnerten sich auch daran, dass dies nicht die erste Instanz des Getriebekopfes war, die scharfe Kommentare in den sozialen Medien machten.
Borderlands 4 soll am 23. September 2025 auf den Markt kommen und in PS5, Xbox -Serie und PC erhältlich sein.