
Marvel Rivals ทำได้ดีกว่า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios ในแง่ของจำนวนผู้เล่น และยังไม่ใกล้เคียงด้วยซ้ำ
Marvel Rivals Dwarfs Concord's Beta Player CountMarvel ผู้เล่น 50,000 คนของคู่แข่งกับคองคอร์ด 2,000

เพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวเบต้า Marvel Rivals ของ NetEase Games ได้บดบังจำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Concord ด้วยส่วนต่างที่น่าทึ่งกว่า 50,000 คน ในขณะที่จุดสูงสุดของ Concord อยู่ที่ผู้เล่นพร้อมกัน 2,388 คน จำนวนผู้เล่นของ Marvel Rivals ยังคงสูงถึงห้าหลัก และไม่มีทีท่าว่าจะช้าลง
ณ วันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดที่ 52,671 คนบน Steam .
ควรสังเกตว่าจำนวนผู้เล่น Steam ไม่รวมผู้เล่น PS ซึ่งอาจไม่ใช่ ผู้เล่นส่วนน้อยอาศัยอยู่ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างประสิทธิภาพเบต้าของทั้งสองเกมได้ทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Concord ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 23 สิงหาคม
Marvel Rivals Thrives, but Concord Struggles to Find Footing

แม้หลังจาก Concord เฟสปิดและเปิดเบต้าแล้ว เกมที่ Sony เผยแพร่ก็ยังคงดำเนินต่อไป การต่อสู้ดิ้นรน ซึ่งอยู่ต่ำกว่าเกมอินดี้มากมายที่ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายบนชาร์ตที่ปรารถนามากที่สุดของ Steam Wishlists ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ความต้องการของเกม และตำแหน่งของ Concord ที่อยู่ลึกเข้าไปในการจัดอันดับ สะท้อนให้เห็นถึงการต้อนรับการทดสอบเบต้าอย่างล้นหลาม ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals อยู่ใน 14 อันดับแรกอย่างสบายๆ อย่าง Dune: Awakening และ Sid Meier's Civilization VII
กรณีของ Concord ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการที่ผู้เล่นต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าในราคา 40 ดอลลาร์เพื่อซื้อเกม เข้าร่วมการทดลองใช้รุ่นเบต้า สมาชิก PS Plus สามารถทดลองเล่นเกมได้ฟรี แต่ต้องมีการสมัครสมาชิกที่ค่อนข้างแพง
เบต้าของเกมเปิดให้เล่นจริงหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้น แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถใช้งานได้ แต่ก็สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้เพียงหนึ่งพันเท่านั้น
เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Marvel Rivals เป็นเกมที่เล่นฟรีตั้งแต่เริ่มต้น เบต้าแบบปิดจำเป็นต้องลงทะเบียน แต่โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้เข้าถึงได้เมื่อพวกเขากด "ขอสิทธิ์เข้าถึง" ใต้ "เข้าร่วมการทดสอบการเล่น Marvel Rivals" บนหน้า Steam ของเกม
ประเภทเกมยิงฮีโร่ที่ให้บริการสดคือ แออัดอย่างที่เป็นอยู่ และการล็อคคองคอร์ดไว้หลังราคาที่สูงชันอาจทำให้ผู้เล่นมองหาทางเลือกอื่น

นักเล่นเกมบางคนไม่เชื่อใน Concord เนื่องจากไม่สามารถโดดเด่นในตลาดที่อิ่มตัวมากเกินไปได้ ต่างจากเกมอย่าง Marvel Rivals ซึ่งใช้ประโยชน์จาก IP ที่เป็นที่รู้จัก Concord ไม่มีตัวตน
ความสวยงามของเกม "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" คือสิ่งที่ผู้คนสังเกตเห็นเป็นครั้งแรกเมื่อ Sony เปิดตัวตัวอย่าง Cinematic น่าเสียดายที่หลายคนยังตั้งข้อสังเกตว่ามันขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์ทั้งสอง
ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ ความสำเร็จของเกมยิงปืนสดอย่าง Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ที่คุ้นเคยไม่จำเป็นสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่เสมอไป ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่รายการ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผู้เล่นสูงสุด 13,459 คน IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวก็ไม่รับประกันความสำเร็จ
ในขณะที่การเปรียบเทียบ Concord กับ Marvel Rivals อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจากอย่างหลังเป็นมากกว่า IP ที่รู้จักกันดี ทั้งคู่เป็นนักยิงฮีโร่เป็นตัวอย่างที่ตลาดคองคอร์ดต้องเผชิญ