Дом Новости Серия Hitman превосходит порог крупного игрока

Серия Hitman превосходит порог крупного игрока

Feb 11,2025 Автор: Nicholas

Серия Hitman превосходит порог крупного игрока

Хитман: Мир убийства достигает монументального успеха с 75 миллионами игроков

IO Interactive с гордостью объявил, что Hitman: World of Assassion превзошел замечательные 75 миллионов игроков. Это достижение укрепляет свою позицию в качестве потенциально самого успешного названия студии на сегодняшний день. В этот впечатляющий количество игроков включает в себя тех, кто загрузил бесплатный стартовый пакет, и тех, кто получил доступ к игре через Xbox Game Pass во время двухлетнего пребывания в службе.

Важно отметить, что Hitman: World of Assassination не единственная игра, а сборник последней трилогии Hitman. После выпуска Hitman 3 IO интерактивно умно объединил три названия в один пакет, сохраняя опцию для отдельных покупок. Эта комбинированная трилогия была запущена на ПК и консолях в январе 2023 года и расширилась до Meta Quest 3 в сентябре 2024 года.

10 января IO Interactive отпраздновала этот «монументальный» веху в Твиттере, подчеркивая надежный текущий бизнес студии. Несмотря на то, что конкретные разбивки вклада не были предоставлены, Hitman 3 , вероятно, сыграл значительную роль, учитывая ее превосходную производительность продаж по сравнению с его предшественниками на ключевых рынках, таких как Великобритания.

Ключевые факторы, способствующие успеху: xbox Game Pass и Free Starter Pack

Двухлетнее присутствие игры на Xbox Game Pass (до января 2024 года) и легкодоступный бесплатный стартовый пакет, предлагаемый с момента выпуска 2021 года, значительно увеличил номера игроков. Бесплатные демонстрации для первых двух записей трилогии еще больше расширили охват игры.

Франшиза Hitman по перерыву, будущие проекты

В то время как Hitman: World of Assassination продолжает получать регулярные обновления контента (включая неуловимые цели), текущее внимание IO Interactive на франшизе кажется ограниченным. Студия в настоящее время посвящает свои ресурсы двум новым проектам: Project 007, игре с Джеймсом Бондом в разработке с 2020 года, и Project Fantasy, новый IP, объявленный в 2023 году, который исследует фантастическую обстановку.

Последние статьи

06

2025-03

Поклонники Marvel Rivals растягивают мем Mister Fantastry до своего предела

Marvel Rivals 'Mister Fantastic: веселый эластичный дебют Mister Fantastic, а невидимая женщина присоединилась к The Marvel Rivals Fray в минувшие выходные, начав 1 сезон 10 января. В то время как прием невидимой женщины был в целом позитивно, уникальные способности Мистер Фантастика

Автор: NicholasЧтение:2

06

2025-03

Лучшие загадочные игры убийства для убийцы хорошего времени

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Планируете игровую ночь? Игра «Тайна убийства» всегда является победителем! Даже с ростом онлайн -виртуальных игр, ничто не сравнится с острыми ощущениями физической настольной игры. Убийства загадочных игр предлагают увлекательное, напряженное веселье для всех. Жанр может похвастаться широким разнообразием вариантов, из семейного класса

Автор: NicholasЧтение:2

06

2025-03

Xbox Game Pass Ultimate добавляет 2 игры, выпущенные сегодня 27 лет с интервалом.

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Xbox Game Pass Ultimate Wellocemes EA Sports UFC 5 и Diablo Xbox Game Pass Ultimate Adbcliers теперь могут наслаждаться EA Sports UFC 5 и Diablo, добавленные сегодня, 14 января. Эти два названия выпустили замечательные 27 лет, что отмечают завершение добавок Wave 1 в январе 2025 года. Диабло,

Автор: NicholasЧтение:1

06

2025-03

Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Теория ниндзя укрепляет свою команду разработчиков несколькими ключевыми сотрудниками, в частности, ищет опытных старших дизайнеров боевых систем, опытных в Unreal Engine 5 и Adept при создании убедительных встреч босса. Этот найм на работу решительно предполагает значительные улучшения для боевой механики

Автор: NicholasЧтение:2