
Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой за его значительные изменения, продемонстрированные во время первой демонстрации игрового процесса. Однако, основываясь на окончательных предварительных просмотрах журналистов, инновационный подход игры должен глубоко резонировать с энтузиастами стратегии, обещая не разочаровывать.
Седьмая часть серии «Покачивает» традиционный игровой процесс, интегрируя различные новые механики. Выдающимся функцией является экран отбора лидера, который вводит систему, в которой часто выбранные правители могут получать уникальные бонусы, улучшая вовлечение игроков. Кроме того, игра охватывает множество эпох, включая античности и современность, что позволяет получить «изолированные» опыт игрового процесса в течение каждого периода времени.
Ключевые основные моменты цивилизации VII:
- Игра представляет многочисленные механики, которые являются новыми для серии, обогащая опыт игрового процесса.
- Теперь игроки могут выбирать лидеров независимо от цивилизаций, добавляя слой глубины к стратегическому планированию.
- Доступны три различных эра: древность, средневековая и современная, каждая эпоха предлагает новый старт, сродни началу новой игры.
- Способность быстро изменить курс вашей цивилизации обеспечивает беспрецедентную гибкость в игровом процессе.
- Традиционная рабочая система заменяется; Города теперь автоматически расширяются, оптимизируя городское управление.
- Лидеры получают уникальные льготы, которые разблокируются со временем, вознаграждая лояльность игроков и стратегический выбор.
- Дипломатия переосмысливается как «валюта» с точками влияния, используемыми для ведения договоров, альянсов и осуждения других лидеров.
- В то время как у искусственного интеллекта есть возможность для улучшения, кооперативная игра рекомендуется для более удовлетворительного опыта.
Геймеры и критики рассматривают цивилизацию VII как самую смелую попытку заново изобрести классическую формулу серии, обещая свежий и привлекательный опыт как для новых, так и для ветеранов.