
Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką za swoje znaczące zmiany zaprezentowane podczas pierwszej demonstracji rozgrywki. Jednak na podstawie końcowych podglądu dziennikarzy innowacyjne podejście gry ma głęboko rezonować z entuzjastami strategii, obiecując, że nie zawiedzie.
Siódma odsłona serii „wstrząsa” tradycyjną rozgrywką poprzez integrację różnych nowych mechaników. Wyróżniającą się funkcją jest ekran wyboru lidera, który wprowadza system, w którym często wybierani linijki mogą zdobyć unikalne bonusy, zwiększając zaangażowanie graczy. Ponadto gra obejmuje wiele epok, w tym starożytność i nowoczesność, umożliwiając „izolowaną” doświadczenia rozgrywki w każdym okresie.
Kluczowe atrakcje cywilizacji VII:
- Gra wprowadza wiele mechaników, które są nowe w serii, wzbogacając wrażenia z rozgrywki.
- Gracze mogą teraz wybierać liderów niezależnie od cywilizacji, dodając warstwę głębokości do planowania strategicznego.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczna i nowoczesna, z każdą epoką oferującą nowy start, podobny do rozpoczęcia nowej gry.
- Zdolność do szybkiej zmiany przebiegu cywilizacji zapewnia bezprecedensową elastyczność w grze.
- Tradycyjny system robotników jest zastąpiony; Miasta teraz automatycznie rozszerzają się, usprawniając zarządzanie miastami.
- Liderzy zdobywają unikalne zalety, które odblokowują z czasem, nagradzając lojalność gracza i strategiczne wybory.
- Dyplomacja jest ponownie wyobrażona jako „waluta” z punktami wpływowymi stosowanymi do tworzenia traktatów, sojuszy i potępiania innych przywódców.
- Podczas gdy sztuczna inteligencja ma miejsce na ulepszenia, zaleca się grę kooperacyjną dla bardziej satysfakcjonującego wrażenia.
Zarówno gracze, jak i krytycy uważają cywilizację VII jako najważniejszą próbę odkrycia klasycznej formuły serii, obiecując świeże i wciągające doświadczenie zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy.