Прототип Diablo 4: приключенческий боевик, сочетающий в себе стиль «Бэтмена: Аркхем» с элементами рогалика.
По словам Джоша Москейры, режиссера «Diablo 3», первоначальная концепция дизайна «Diablo 4» сильно отличается от конечного продукта. Это не основной игровой процесс ролевой игры, с которым мы знакомы, но он ближе к приключенческому опыту серии «Бэтмен: Аркхэм» и включает в себя механику Roguelike.
Эта информация взята из отрывка из новой книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», которая недавно была опубликована на сайте WIRED. В книге многие члены команды «Диабло» вспоминают период от «Диабло 3» до «Диабло 4».
Автор: malfoyDec 11,2024