Prototyp Diablo 4: przygodowej gry akcji łączącej styl „Batman: Arkham” z elementami Roguelike
Według Josha Mosqueiry, reżysera „Diablo 3”, oryginalna koncepcja projektowa „Diablo 4” bardzo różni się od produktu końcowego. Nie jest to podstawowa rozgrywka RPG akcji, którą znamy, ale jest bliższa przygodowym rozgrywkom akcji z serii „Batman: Arkham” i zawiera mechanikę Roguelike.
Informacje te pochodzą z fragmentu nowej książki reportera Bloomberga, Jasona Schreiera, „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment”, która została niedawno opublikowana na stronie WIRED. W książce wielu członków zespołu „Diablo” wspomina okres od „Diablo 3” do „Diablo 4”
Autor: malfoyDec 11,2024