
Mercurysteam, o estúdio por trás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada na história dos jogos. Muitos de seus desenvolvedores são dos estúdios da Rebel Act, criadores da severidade lendária: Blade of Darkness . Lançado em 2001, a Severance cativou os jogadores com seu combate inovador que sepultou membros, uma abordagem brutal e realista que influenciou significativamente as lâminas de fogo .
Mas lâminas de fogo não são apenas um retrocesso nostálgico. Também se inspira nos gigantes modernos de ação e aventura, principalmente no combate cinematográfico e no mundo rico do mundo do estúdio de Santa Monica, reiniciado de God of War . O resultado? Uma mistura emocionante de ações de ação rápida e elementos de RPG projetados para uma experiência imersiva e cativante.
Uma característica fundamental é o inovador sistema de criação de armas da Blades of Fire . Os jogadores criam suas próprias lâminas, personalizando meticulosamente comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio para combinar perfeitamente com seu estilo de combate. Esse nível de personalização garante uma experiência de jogabilidade verdadeiramente única e satisfatória.
O jogo segue o corajoso guerreiro Aran de Lira enquanto ele enfrenta um inimigo formidável: uma rainha astuta com o poder de transformar o metal em pedra. A jornada de Aran testará sua coragem contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e adaptável.
Prepare -se para a batalha! Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.