
Mercurysteam, el estudio detrás de las cuchillas de fuego , cuenta con un linaje profundamente arraigado en la historia del juego. Muchos de sus desarrolladores provienen de estudios de la Ley Rebelde, creadores de la legendaria Severance: la cuchilla de la oscuridad . Lanzado en 2001, Severance cautivó a los jugadores con su innovador combate de la extensión de las extremidades, un enfoque brutal y realista que influyó significativamente en las hojas de fuego .
Pero Blades of Fire no es solo un retroceso nostálgico. También se inspira en los gigantes modernos de acción-aventura, en particular el combate cinematográfico y el mundo ricamente detallado del reinicio de God of War Studio de Santa Mónica. El resultado? Una mezcla emocionante de acción de ritmo rápido y elementos RPG diseñados para una experiencia inmersiva y cautivadora.
Una característica clave es el innovador sistema de elaboración de armas de Blades of Fire . Los jugadores forjan sus propias cuchillas, personalizando meticulosamente la longitud, el peso, la durabilidad y el equilibrio para combinar perfectamente con su estilo de combate. Este nivel de personalización garantiza una experiencia de juego verdaderamente única y satisfactoria.
El juego sigue al valiente guerrero Aran de Lira mientras se enfrenta a un enemigo formidable: una reina astuta con el poder de transformar el metal en piedra. El viaje de Aran probará su temple contra 50 tipos enemigos distintos, cada uno exigiendo un enfoque estratégico y adaptable.
¡Prepárate para la batalla! Blades of Fire se lanza en PC (Store Epic Games), Xbox Series X | S y PS5 el 22 de mayo de 2025.