Nowa strzelanka Valve Deadlock ma teraz stronę w sklepie Steam.
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jakie ograniczenia zniosła Valve, najnowsze statystyki wersji beta Deadlock, szczegóły rozgrywki i dlaczego Podejście Valve budzi zdziwienie.
Valve ujawnia impas, przełamując swój własny SilenceValve Oficjalnie ogłasza publiczną dostępność gry Deadlock
Firma Valve oficjalnie odsłoniła zasłonę dotyczącą Deadlock, długo oczekiwanej
konkurencyjnej strzelanki, która niedawno szturmem podbiła społeczność graczy. W weekend Valve potwierdziło istnienie gry i uruchomiło jej oficjalną stronę na Steamie. Zamknięta wersja beta gry Deadlock osiągnęła nowy szczyt z 89 203 jednoczesnymi graczami, co stanowi ponad dwukrotność poprzedniego szczytu, który wynosił 44 512 z 18 sierpnia.
Wcześniej owiana tajemnicą gra Deadlock była znana jedynie z przecieków i spekulacji. Valve do tej pory utrzymywało ścisłą poufność, ale teraz firma złagodziła swoje stanowisko. Valve oficjalnie zniosło ograniczenia w publicznych dyskusjach na temat Deadlocka. Oznacza to, że streaming, strony społecznościowe i rozmowy na temat gry są teraz dozwolone. Pomimo tej zwiększonej otwartości Valve podkreśla, że gra pozostaje dostępna tylko na zaproszenie i jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju z tymczasowymi grafikami i funkcjami eksperymentalnymi.
Deadlock zapowiada się konkurencyjna strzelanka
Według The Verge Deadlock oferuje
dynamiczną mieszankę rozgrywki elementy
przypominające zarówno MOBA, jak i strzelanki. Gra oferuje walkę
6 na 6, podobną do Overwatch, w której drużyny rywalizują o
dominację, odpychając
do tyłu przeciwników, zarządzając armią NPC chrząkających wieloma pasy. Ta kombinacja tworzy stale rozwijające się pole bitwy, na którym zarówno bohaterowie napędzani ludźmi, jak i sojusznicy NPC odgrywają
kluczowe role.
Mecze w Deadlock są szybkie i intensywne, a gracze biorą w nich udział muszą zachować równowagę pomiędzy dowodzeniem swoimi żołnierzami a angażowaniem się w bezpośrednią walkę. innowacyjna mechanika gry obejmuje częste odradzanie się żołnierzy, ciągłe bitwy oparte na falach oraz strategiczne wykorzystanie potężnych umiejętności i ulepszeń. Rozgrywka kładzie nacisk na koordynację i taktyczną głębokość, łącząc walkę wręcz i na dystans oraz opcje ruchu, takie jak przesuwanie, doskakiwanie i zjeżdżanie na suwak w celu poruszania się po mapie.
W grze występuje także 20 różnych bohaterów, każdy z unikalnymi zdolnościami i stylem gry. Od klasycznych archetypów po nowe, pomysłowe postacie, Deadlock oferuje bogaty zestaw, który zachęca do eksperymentowania i pracy zespołowej. Pomimo tego, że gra znajduje się na wczesnym etapie rozwoju, potencjał gry jest oczywisty, a podejście Valve do zapraszania graczy do wyrażania opinii i testowania dodaje warstwę do strategii wydawniczej.
Kontrowersyjne Valve Podejście do standardów sklepu
W nietypowy sposób Valve podobno nieprzestrzeganie własnych wytycznych Sklepu Steam dotyczących Deadlock. Zgodnie ze standardami Valve strona gry musi zawierać co najmniej pięć zrzutów ekranu. Jednak strona sklepu Deadlock zawiera obecnie tylko jeden zwiastun, który przedstawia krótkie, klimatyczne ujęcie alejki i przechodzących postaci z bronią.
Ta rozbieżność wywołała krytykę, a niektórzy twierdzą, że Valve jako Steamworks Partnerze, powinieneś przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. Ta sama debata miała miejsce podczas wyprzedaży The Orange Box w marcu 2024 r., pakietu zawierającego Half-Life 2, Half-Life 2: Epizod 1, Half-Life 2: Epizod Two, Team Fortress 2 i Portal, gdzie Valve spotkało się z krytyką za dodanie naklejek promocyjnych do strony sklepu, choć problem ten został później rozwiązany. Odejście Valve od własnych zasad zostało zauważone przez 3DGlyptics, wydawcę i dewelopera B.C. Piezophile, który twierdzi, że Valve podważa spójność i uczciwość zasad platformy Steam.
Pomimo kontrowersji, wyjątkowa pozycja Valve zarówno jako twórcy gier, jak i właściciela platformy oznacza, że tradycyjne mechanizmy egzekwowania prawa mogą nie mieć zastosowania. W miarę jak Deadlock kontynuuje fazy rozwoju i testowania, okaże się, jak Valve rozwiąże te obawy, jeśli w ogóle.