Valves neuer Shooter Deadlock hat jetzt eine Steam-Store-Seite.
Lesen Sie weiter, um zu erfahren, welche Einschränkungen Valve aufgehoben hat, Deadlocks neueste Beta-Statistiken, seine Gameplay-Details und warum Der Ansatz von Valve sorgt für Aufsehen.
Valve enthüllt Stillstand und durchbricht seine eigene StilleValve Gibt offiziell die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlock bekannt
Valve hat offiziell den Schleier von Deadlock gelüftet, seinem mit Spannung erwarteten
Wettkampf-Shooter, der kürzlich die Gaming-Community im Sturm erobert hat. Am Wochenende bestätigte Valve die Existenz des Spiels und stellte seine offizielle Seite auf Steam vor. Die geschlossene Beta für Deadlock erreichte mit 89.203 gleichzeitigen Spielern einen neuen Höchststand und verdoppelte damit mehr als das Doppelte des vorherigen Höchststands von 44.512 am 18. August.
Deadlock war zuvor nur durch Leaks und Spekulationen bekannt und wurde von Geheimhaltung umhüllt. Bisher hatte Valve strikte Vertraulichkeit gewahrt, doch das Unternehmen hat seine Haltung nun gelockert. Valve hat die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen über Deadlock offiziell aufgehoben. Das bedeutet, dass Streaming, Community-Websites und Gespräche über das Spiel jetzt erlaubt sind. Trotz dieser erhöhten Offenheit betont Valve, dass das Spiel weiterhin nur auf Einladung zugänglich ist und sich noch in der frühen Entwicklung mit temporärer Grafik und experimentellen Funktionen befindet.
Deadlock verspricht, ein kompetitiver Shooter zu sein
Laut The Verge bietet Deadlock eine
dynamische Mischung aus Gameplay-Elementen
erinnert sowohl an MOBA- als auch an Shooter-Genres. Das Spiel bietet einen
6-gegen-6-Kampf, ähnlich wie Overwatch, bei dem Teams um die
Dominanz wetteifern, indem sie ihre Gegner
zurück drängen und gleichzeitig eine Armee von NPCs managen, die mehrfach niedergeschlagen werden Fahrspuren. Diese Kombination schafft ein sich ständig weiterentwickelndes Schlachtfeld, auf dem sowohl von Menschen angetriebene Helden als auch NPC-Verbündete
entscheidende Rollen spielen.
Spiele in Deadlock sind rasant und intensiv mit Spielern Sie müssen ein Gleichgewicht zwischen der Führung ihrer Soldaten und der Teilnahme am direkten Kampf finden. Zu den innovativen Spielmechaniken gehören häufige Respawns von Soldaten, ständige wellenbasierte Kämpfe und der strategische Einsatz von mächtigen Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay legt Wert auf Koordination und taktische Tiefe, mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampf und Bewegungsoptionen wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen zum Navigieren auf der Karte.
Das Spiel bietet außerdem 20 verschiedene Helden, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Von klassischen Archetypen bis hin zu einfallsreichen neuen Charakteren bietet Deadlock eine reiche Liste, die zum Experimentieren und zur Teamarbeit anregt. Obwohl sich das Spiel in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, ist das Potenzial offensichtlich, und Valves Ansatz, Spieler zum Feedback und zum Testen einzuladen, fügt seiner Veröffentlichungsstrategie eine Ebene hinzu.
Valves Umstritten Ansatz zu Store-Standards
In einer ungewöhnlichen Wendung hält sich Valve Berichten zufolge nicht an seine eigenen Steam-Store-Richtlinien für Deadlock. Gemäß den Standards von Valve muss eine Spieleseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Allerdings gibt es auf der Store-Seite von Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video, das eine kurze, stimmungsvolle Aufnahme einer Gasse und vorbeiziehender Figuren mit Waffen zeigt.
Diese Diskrepanz hat Kritik ausgelöst, wobei einige argumentieren, dass Valve ein Steamworks sei Partner sollten die gleichen Regeln befolgen wie andere Entwickler. Die gleiche Debatte fand während eines Verkaufs von The Orange Box im März 2024 statt, einem Bundle, das Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 und Portal enthält, wo Valve kritisiert wurde für das Hinzufügen von Werbeaufklebern zu seiner Store-Seite, obwohl dieses Problem später behoben wurde. Die Abweichung von Valve von seinen eigenen Regeln wurde von 3DGlyptics, dem Herausgeber und Entwickler von B.C., festgestellt. Piezophile, der behauptet, dass Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformrichtlinien von Steam untergräbt.
Trotz der Kontroverse bedeutet die einzigartige Position von Valve als Spieleentwickler und Plattformbesitzer, dass herkömmliche Durchsetzungsmechanismen möglicherweise nicht zur Anwendung kommen. Während Deadlock seine Entwicklungs- und Testphasen fortsetzt, bleibt abzuwarten, wie Valve diese Bedenken, wenn überhaupt, angehen wird.