Europejska inicjatywa obywatelska ma na celu ograniczenie zakupów gier cyfrowych
Zamknięcie The Crew przez firmę Ubisoft wywołało ogólnoeuropejską petycję żądającą ochrony prawnej przed zakończeniem gier online dla wielu graczy. Celem tej inicjatywy „Stop Killing Games” jest ochrona inwestycji graczy w zakupy cyfrowe.
Petycja, opublikowana w sierpniu, ma na celu zebranie w ciągu roku miliona podpisów, aby zmusić Unię Europejską do przyjęcia przepisów uniemożliwiających wydawcom uniemożliwianie grania w gry po zakończeniu wsparcia. Organizator Ross Scott jest pewny sukcesu, podkreślając zgodność inicjatywy z istniejącą polityką ochrony konsumentów. Chociaż egzekwowanie prawa będzie ograniczone do Europy, Scott ma nadzieję, że jego sukces zainspiruje globalne zmiany poprzez mandaty prawne lub samoregulację branży.
Inicjatywa bezpośrednio porusza problem przestojów serwerów, które skutkują nieodwracalną utratą znaczących inwestycji graczy. Zamknięcie takich tytułów jak SYNCED i Warhaven firmy NEXON w 2024 r. podkreśla pilność problemu. Scott opisuje tę praktykę jako „planowane starzenie się”, porównując ją do historycznej utraty niemych filmów w wyniku rekultywacji srebra. W petycji zaleca się utrzymanie gier w stanie umożliwiającym grę w momencie ich wyłączenia, aby gracze mogli w dalszym ciągu cieszyć się zakupami.
Proponowana ustawa nakładałaby na wydawców obowiązek utrzymywania funkcjonalności gier sprzedawanych na terenie UE, pozostawiając metodę wdrożenia w gestii wydawców. Co najważniejsze, dotyczy to gier darmowych z mikrotransakcjami, dzięki którym przedmioty zakupione w grze pozostają dostępne. Jednakże inicjatywa wyraźnie nie wymaga zrzeczenia się praw własności intelektualnej, kodu źródłowego, bezterminowego wsparcia, hostingu serwerów ani odpowiedzialności za działania graczy.
Petycja, dostępna na stronie „Stop Killing Games”, wymaga tylko jednego podpisu na osobę. Chociaż obywatelstwo europejskie i wiek uprawniający do głosowania są warunkami wstępnymi podpisania porozumienia, zachęca się zwolenników spoza Europy do szerzenia świadomości, aby wywrzeć szerszy wpływ na branżę. Kampania ma na celu zapobiec zamykaniu gier w przyszłości i chronić inwestycje graczy.