PalWorld, gra rzemieślnicza i przetrwania, nazwana „Pokémon with Guns”, przekroczyła 32 miliony graczy w Steam, Xbox i PlayStation 5 od czasu premiery wczesnego dostępu w styczniu 2024 r. Deweloper PocketPair wyraził wdzięczność za ten kamień milowy, obiecując ciągłe wysiłki na rzecz poprawy Palworld w drugim roku. Początkowe wydanie gry, wycenione na 30 USD na Steamie i zawarte w Xbox Game Pass, zniszczyło sprzedaż i równoległe rekordy graczy, co doprowadziło do tak przytłaczającego sukcesu, że PocketPair początkowo starał się zarządzać wynikowymi zyskami. Ten sukces spowodował partnerstwo z Sony, ustanawiając Palworld Entertainment do rozszerzenia IP i doprowadzenia gry do PlayStation 5.
Jednak fenomenalny rozwój Palworld jest przyćmiony przez głośny proces patentowy w Nintendo i Pokémon Company. Po uruchomieniu gry porównania do Pokémon doprowadziły do oskarżeń o podobieństwa projektowe. Zamiast pozwu naruszenia praw autorskich Nintendo i Pokémon Company złożyli pozew patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD) odszkodowania, a także opłat za opóźnienie w płatnościach i zatrzymanie dystrybucji Palworld. PocketPair potwierdził trzy sporne japońskie patenty, które odnoszą się do chwytania stworzeń w polu wirtualnym - mechanika podobna do tej w Pokémon Legends: Arceus , choć zaimplementowane przez Palworld w Palworld. Co ciekawe, PocketPair niedawno dostosował mechanikę wezwania PAL, co skłoniło spekulacje na temat jego związku z pozwem.
Eksperci patentowi powołują się na pozew jako dowód zagrożenia, jakie stwarza Palworld. Wynik pozostaje niepewny, a PocketPair przysięgają energicznie kwestionować sprawę. Pomimo legalnej bitwy PocketPair nadal publikuje główne aktualizacje dla Palworld, a nawet podjęła współpracę z innymi wybitnymi grami, takimi jak Terraria.