
W Fazmofobii najważniejsza jest identyfikacja typów duchów i ucieczka żywa. Częste aktualizacje gry wprowadzają nowe duchy i interaktywne obiekty, w tym Pozytywkę. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zdobyć i wykorzystać to cenne narzędzie.
Spis treści
- Zdobywanie pozytywki
- Korzystanie z pozytywki
- Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Zdobywanie pozytywki
Podobnie jak inne przeklęte przedmioty, Pozytywka ma 1/7 szans na pojawienie się na dowolnej mapie. Jego wygląd jest całkowicie losowy; nie ma gwarantowanej metody jego uzyskania. W jednej grze może pojawić się tylko jedna pozytywka. Po zlokalizowaniu wejdź z nim w interakcję, aby aktywować jego funkcjonalność.
Korzystanie z pozytywki
Kilka strategii wykorzystuje możliwości Music Boxa. Po włączeniu odtwarza piosenkę. Jeśli duch znajdzie się w promieniu 20 metrów, będzie „śpiewał”, ujawniając swoją bliskość. W promieniu 5 metrów duch zbliży się do Pudła. Aktywowane Pudełko można położyć na ziemi, pełniąc rolę przynęty. Zakończenie utworu automatycznie dezaktywuje Box. Pamiętaj, że trzymanie aktywnego Pudełka wyczerpuje zdrowie psychiczne.
Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Pozytywka może zainicjować przeklęte lub standardowe polowanie, w zależności od konkretnych okoliczności:
- Rzut aktywnego pudełka.
- Osiągnięcie 0% zdrowia psychicznego, trzymając aktywne Pudełko.
- Duch zbliżający się do Pudełka na ponad pięć sekund.
- Bliskość ducha do gracza trzymającego aktywną Pudełko.
Aby uzyskać optymalne wykorzystanie, rozważ zabranie ze sobą dodatkowych narzędzi, takich jak Smudge Sticks, aby zmniejszyć ryzyko polowania. Pozwala to na identyfikację duchów i realizację celów.
Ten przewodnik opisuje zdobywanie i używanie Pozytywki w Phasmofobii. Zapoznaj się z innymi zasobami, aby uzyskać dodatkowe wskazówki dotyczące gry, w tym informacje na temat prestiżu.