

Monster Hunter Wilds eliminuje zestawy zbroi zależne od płci: spełnienie marzeń łowcy mody
Polowanie na modę w Monster Hunter wkrótce osiągnie nowy poziom. Podczas transmisji deweloperów Monster Hunter Wilds na Gamescom firma Capcom ogłosiła, że nadchodzący tytuł w końcu uwolni się od zestawów zbroi objętych ograniczeniami płci. Ta długo oczekiwana zmiana pozwala graczom założyć dowolną zbroję, niezależnie od płci postaci.

Społeczność Monster Hunter wybuchła świętowaniem, szczególnie wśród graczy zajmujących się modą. Poprzedni system ograniczał graczy do projektów zbroi dostosowanych do płci, ograniczając swobodę twórczą i często wymuszając kompromisy między estetyką a statystykami. Frustracja wynikająca z niemożności noszenia pożądanej zbroi wyłącznie ze względu na przypisaną jej płeć należy już do przeszłości. Gracze nie będą już ograniczani do nieporęcznych męskich zbroi lub odsłaniających kobiecych zestawów, jeśli nie jest to ich preferowany styl.
Ta zmiana dotyczy również niedogodności z przeszłości. W Monster Hunter: World gracze musieli kupować kupony, aby zmienić płeć swojej postaci i uzyskać dostęp do różnych zestawów zbroi – co było kosztownym obejściem. Po usunięciu blokady płci ten niepotrzebny wydatek zostaje wyeliminowany.

Wdrożenie systemu pancerza warstwowego, który z dużym prawdopodobieństwem powróci w Wilds, jeszcze bardziej usprawnia ten rozwój. Gracze mogą teraz swobodnie mieszać i dopasowywać elementy zbroi, aby uzyskać optymalną estetykę bez poświęcania statystyk, odblokowując szeroki wachlarz opcji dostosowywania.
Poza tą znaczącą aktualizacją transmisja z Gamescom ujawniła także dwa nowe potwory dołączające do polowania: Lalę Barinę i Rey Dau. Aby uzyskać więcej informacji na temat tych dodatków i innych ekscytujących funkcji w Monster Hunter Wilds, zapoznaj się z powiązanymi artykułami.
