Grand Theft Auto 6 pozostaje mocno zaplanowany na wydanie jesień 2025, zgodnie z Desch-y-Dwo Interactive, spółką macierzystą Rockstar Games. W swoim raporcie finansowym za trzeci kwartał kończący się 31 grudnia 2024 r. Take-dwójka potwierdziła, że GTA 6 wystrzeli na PlayStation 5 i Xbox Series X i S, utrzymując wcześniej ogłoszone okno wydania bez żadnych opóźnień.
W wywiadzie dla IGN, dyrektor generalny IGN, Strauss Zelnick, wyrażał ostrożny optymizm co do osi czasu wydania. „Słuchaj, zawsze istnieje ryzyko poślizgu i myślę, że jak tylko powiesz słowa jak absolutnie, Jinx rzeczy” - stwierdził Zelnick, dodając: „Więc czujemy się naprawdę dobrze [jesień 2025]”.
Po naciśnięciu szczegółowych informacji na temat postępu rozwoju GTA 6, Zelnick pozostał szczery, podkreślając oczekiwanie na grę. „Słuchaj, myślę, że gra jest chętnie przewidywana zarówno wewnętrznie, jak i zewnętrznie” - zauważył. „Wiemy, że Rockstar szuka doskonałości. Nigdy nie twierdzę, że sukces to, jak to nastąpi. Lubię powiedzieć, że arogancja jest wrogiem ciągłego sukcesu, więc wszyscy przerażamy i patrzymy na ramiona i wiemy, że konkurencja nie śpi. Cała nasza organizacja jest bardzo podekscytowana”.
Data premiery GTA 6 nadal jest centralnym punktem w branży rozrywkowej, a konkurenci tacy jak EA ściśle monitorują ruchy Rockstar. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zasugerował potencjalnie opóźnienie nowej gry Battlefield na podstawie harmonogramu wydania GTA 6, podkreślając znaczący wpływ GTA 6 na rynku.
99 szczegółów w przyczepie GTA 6 - slajdów

51 zdjęć 



Podczas gdy okno wydania GTA 6 pozostaje ustawione, fani z niecierpliwością czekają na drugi zwiastun, który nie został jeszcze wydany, wzbudzając znaczne spekulacje. W międzyczasie IGN oferuje więcej wglądu w GTA 6, w tym komentarze byłego programistę Rockstar sugerujących, że decyzja o potencjalnych opóźnień może zostać podjęta dopiero w maju 2025 r., Dostępną reakcję Zelnicka na wersji PC oraz dyskusje na temat tego, czy PS5 Pro uruchomi GTA 6 na 60 klatkach na sekundę.
W powiązanych wiadomościach Take-Two poinformował, że Grand Theft Auto 5 sprzedał zdumiewające 210 milionów sztuk na całym świecie, a GTA Online doświadcza silnej kwartału napędzanego przez agentów aktualizacji sabotażu. Członkostwa GTA+ odnotowało również wzrost o 10% rok do roku. Ponadto Red Dead Redemption 2 przekroczyło 70 milionów sprzedaży, przy czym zdobycie dwóch rekordowych poziomów równoczesnych graczy na Steamie.
Skład Take-Dwo 2025 jest pełen, w którym niedawno wydana Civilization 7 od Firaxis, PGA Tour 2K25 i WWE 2K25 W marcu Mafia: The Old Country w lecie, GTA 6 jesienią oraz Borderlands Gearbox 4 przed zakończeniem roku. „Jesteśmy niezwykle optymistyczni co do potencjału komercyjnego naszych tytułów i wierzymy, że będą one miały transformacyjny wpływ na naszą działalność-i naszą branżę-w dłuższej perspektywie”-stwierdził Take-Dwo, wyrażając wysokie zaufanie do osiągania rekordowych poziomów rezerwacji netto w latach obrotowych 2026 i 2027.