Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, niedawno rzucił światło na przyszłość serii Versus w ekskluzywnym wywiadzie EVO 2024. Ta wnikliwa dyskusja obejmowała strategiczne plany CAPCOM, odbiór fanów i szerszą ewolucję krajobrazu gier walki.
Ponowne skupienie się Capcom na klasycznym i przyszłym kontra
Zobowiązanie do rozwoju Capcom
W EVO 2024 Capcom zaprezentował
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics <🎵 🎵>, kompilacja zawierająca siedem kultowych tytułów z Ukochanej i franczyzy. Ta kolekcja, w tym legendarna
Marvel vs. Capcom 2 , zajęła od trzech do czterech lat rozwoju, jak ujawnił Matsumoto w wywiadzie dla IGN. Ten długi proces obejmował znaczącą współpracę z Marvelem, przezwyciężając wstępne przeszkody, aby w końcu doprowadzić te klasyki nowej generacji graczy. Matsumoto podkreślił poświęcenie i pozytywną współpracę między obiema firmami do tego celu.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
obejmuje:
The Punisher (tytuł boku)
X-men dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes <🎵 🎵>
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes <🎵 🎵>
- Wydanie pokazuje silne zaangażowanie Capcom wobec fanów i trwałe atrakcyjność serii Versus, wskazując na potencjalne rozszerzenie franczyzy w przyszłości.