De makers van de controversiële Grand Theft Auto 6 -parodie, Grand nemen leeftijden , zijn terug in het spel, dit keer veiligstellen van een plek op Steam nadat Sony deze uit de PlayStation Store had verwijderd. Deze managementsimulator, waar spelers een game-ontwikkelingsstudio runnen, werd vorige maand aanvankelijk gelanceerd in de PlayStation Store, met AI-gegenereerde kunst en een tong-in-wanglijst met onwaarschijnlijke gameplay-functies. Ondanks zijn satirische aard leidde de opname van nepprijzen en een releasedatum van mei 2025 uiteindelijk tot de verwijdering ervan.

Na een "grondig" beoordelingsproces en belangrijke aanpassingen, heeft Grand Take Ages goedkeuring gekregen van Valve. De stoompagina heeft nu een nieuwe trailer en bijgewerkte screenshots, die verder de parodiehoek benadrukken. Veranderingen omvatten het laten vallen van de "VI" van de titel, het herzien van het logo en de beschrijvingen en het bijwerken van de visuals om het duidelijker te onderscheiden van Rockstar's GTA -franchise. Terwijl de game nog steeds gebruik maakt van generatieve AI, Violarte, heeft de ontwikkelaar dit gebruik op de stoompagina onthuld, wat voldoet aan de AI -richtlijnen van Steam. De nieuwe Steam -beschrijving luidt: "Binnenkort sinds altijd! Begin je spel Dev Journey in Mom's Garage! Battle boze fans, meedogenloze journalisten ontwijken en de kunst van 'creatieve' deadlines perfectioneren. Overleef op pizza en energiedranken terwijl je je droomstudio bouwt in ... een iets betere garage!"
Violarte heeft een andere strategie met Valve aangenomen, proactief aangetast met hun team vóór indiening om te zorgen voor afstemming met hun richtlijnen. Ze noemen projecten zoals Grand Theft Hamlet als precedent voor parodiebescherming. De ontwikkelaar heeft nu een verzoek ingediend bij Sony voor herstel in de PlayStation Store, met de nadruk op de aangebrachte wijzigingen en de goedkeuring van Valve als bewijs van de geschiktheid van de game.

Grand Take Ages 'korte verschijning in de PlayStation Store riep vragen op over het curatieproces van Sony, in contrast met de meer open aanpak van Steam. De prevalentie van minder gepolijste games en het vergroten van het gebruik van AI in game -ontwikkeling op verschillende platforms is een groeiende trend. Ondertussen is de langverwachte GTA 6 ingesteld voor release op PlayStation 5 en Xbox Series X | S in de herfst van 2025.