- Neverness to Everness zal zijn allereerste gesloten bètatest houden
- Helaas zul je er pas mee aan de slag gaan als je op het vasteland van China bent
- Maar je kunt van een afstandje toekijken terwijl het nieuwe eigendom van Hotta Studios richting release gaat
Neverness to Everness, de aankomende 3D open-wereld RPG van Hotta Studios, zal zijn eerste gesloten bètatest houden. Degenen onder jullie die hardcore 3D RPG-fans zijn, zullen er echter niet aan beginnen, tenzij je op het vasteland van China woont, waar de bèta zal plaatsvinden.
Dat zeggen de mensen van Gematsu, die een kort overzicht gaven van enkele nieuwe lore-drops voor de release. Als je echter de kans hebt gehad om de trailers te bekijken die de stad Eibon laten zien (die je hieronder kunt zien), zul je waarschijnlijk niet verrast zijn door de nieuwe toevoegingen. We hebben meer details over de iets meer komische toon van het verhaal, en veel glimpen van hoe het vreemde en het alledaagse naast elkaar bestaan in Hetherau.
Misschien ken je Hotta Studios beter vanwege hun moederbedrijf Perfect World, die ook Tower of Fantasy creëerde, wat bij de release een grote indruk maakte. En hoewel Neverness to Everness behoorlijk goed past in de 3D RPG-setting, die is verschoven naar een beetje meer stedelijke flair, heeft het toch een paar kenmerken die opvallen.
Zeg nooit meer...
Ten eerste: rijden in de open wereld! Ja, als je er een fan van bent om midden in de nacht met een snelheid van 150 km/uur door de straten van de stad te scheuren, geef jezelf dan allereerst aan bij de politie, maar ten tweede: voed die snelheidsduivel misschien met de mogelijkheid om een verscheidenheid aan auto's in plaats! Wees voorzichtig, want crashes zijn net zo destructief als in het echte leven.
Maar eerlijk gezegd zal Neverness to Everness bij de release te maken krijgen met hevige concurrentie. Niet alleen van MiHoYo's Zenless Zone Zero, dat opnieuw de standaard heeft gezet voor 3D open-world RPG's op mobiel, maar ook van NetEase die hun hoed in de ring hebben gegooid door Naked Rain de opdracht te geven om Ananta (voorheen Project Mugen) te ontwikkelen, dat ook een sprong in het diepe maakt in een soortgelijke setting.