Thuis Nieuws Minecraft Live krijgt een make-over naast een stapel nieuwe functies!

Minecraft Live krijgt een make-over naast een stapel nieuwe functies!

Nov 17,2024 Auteur: Carter

Minecraft Live krijgt een make-over naast een stapel nieuwe functies!

Een paar maanden geleden werd Minecraft 15 jaar. Na zijn spelers vijftien jaar te hebben gegeven om te bouwen, te minen en te overleven, maakt het zich nu op voor een nog leukere toekomst. De ontwikkelaars van Mojang Studios houden het momentum gaande met een hele reeks nieuwe functies die we binnenkort in Minecraft zullen zien. Hier is een blik op wat er hierna komt! Mojang Studios heeft plannen om regelmatiger nieuwe functies in Minecraft uit te brengen. In plaats van de typische zomerupdate die ze vroeger één keer per jaar deden, zullen ze het hele jaar door meerdere kleinere updates uitrollen. Minecraft Live krijgt een make-over. De enkele show in oktober wordt nu vervangen door twee shows per jaar. En de stem van de maffia zal niet langer worden gebruikt. Je bent dus vaker op de hoogte van wat er gaat komen en wat er wordt getest. Ze werken ook aan manieren om de multiplayer te verbeteren, waardoor het voor jou en je vrienden gemakkelijker wordt om elkaar te vinden en samen te werken. En er komt een native versie van Minecraft voor PlayStation 5. Er staan ​​ook coole dingen achter de schermen te gebeuren. Ook zijn er een animatieserie en een Minecraft-film in de maak. Het is wild om te denken dat het spel dat in 2009 begon als 'Cave Game' is geëvolueerd naar het Minecraft van vandaag. De community heeft er een groot deel van uitgemaakt! De ontwikkelaars erkennen ook de rol die de Minecraft-gemeenschap heeft gespeeld (en zal blijven spelen) om dit te doen) bij de ontwikkeling van nieuwe functies. Neem bijvoorbeeld de kersenboomgaarden uit de Trails & Tales Update: die zijn voorgesteld door een speler. Zelfs de nieuwe wolvenvariaties, met verschillende skins afhankelijk van het bioom, zijn begonnen als feedback van de community. Het hielp zelfs het wolvenpantser aan te passen, waardoor het sterker werd. Dus als je ooit een functie hebt voorgesteld of feedback hebt gegeven, maak jij deel uit van wat dit spel beter maakt. Is het al een tijdje geleden dat je het hebt gespeeld? Haal Minecraft in de Google Play Store. Lees voordat je vertrekt ons volgende nieuws over Pokémon Sleep terwijl het Suicune Research Event uitrolt!

Laatste artikelen

05

2025-04

ROHAN: The Vengeance Mmorpg pre-registratie nu open

https://images.97xz.com/uploads/30/174046322667bd5c7a10cae.jpg

Maak je klaar, Zuidoost -Azië! Playwith Thailand heeft pre-registratie begonnen voor hun langverwachte fantasie MMORPG, Rohan: The Vengeance. Hoewel details nog steeds onder wraps zijn, beloven de teasers een spannende zoektocht naar wraak en actievolle gevechten die zeker fans van de GE zullen boeien

Auteur: CarterLezing:0

05

2025-04

Nieuwe update voor Tower of God: Luxury Po Bidau Hugo en losgelaten wens David introduceerde

https://images.97xz.com/uploads/96/174184562667d2747ac8883.jpg

NetMarble heeft een spannende update onthuld voor *Tower of God New World *, waardoor de Collectible Card RPG -ervaring op zowel Android- als iOS -platforms wordt verbeterd. Deze update introduceert nieuwe helden, een PVP -modus en verschillende boeiende evenementen, veelbelovende spelers een schat aan nieuwe inhoud om te verkennen.

Auteur: CarterLezing:0

05

2025-04

Moet u de splinter van Eothas overhandigen aan Sargami's in Avowed?

https://images.97xz.com/uploads/77/173993405267b54964cb82e.jpg

In *Avowed *is een van de eerste belangrijke keuzes waarmee u wordt geconfronteerd, of Sargamis de splinter van Eothas moet geven. Deze beslissing leidt tot verschillende resultaten, elk met zijn eigen gevolgen. Laten we duiken op wat er gebeurt, afhankelijk van uw keuze. Wat gebeurt er als u de splinter van Eothas niet aan S geeft

Auteur: CarterLezing:0

05

2025-04

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

https://images.97xz.com/uploads/71/173900523967a71d37567a1.jpg

In een recente discussie deelde Matthew Karch, het hoofd van Saber Interactive, zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie, wat suggereert dat het tijdperk van AAA-spellen met hoge budget misschien afneemt. Volgens Karch, de dagen van het uitgeven van $ 200, $ 300 of zelfs $ 400 miljoen aan AAA Game Devel

Auteur: CarterLezing:0