![Halo Infinite Design ခေါင်းကိုက်စတူဒီယိုစတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်သည်](https://images.97xz.com/uploads/55/1736337696677e69208a2a3.jpg)
မီးပွားစပီးစ်အိုးယိုလှေကားထစ်များသည်ယခင် Halo Infinite Direct Design Halo Infinite Design Halo Hook မှတည်ထောင်ထားသော Neto Backed Studio သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ခေတ္တရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည်မျိုးဆက်သစ်ဇာတ်ကြောင်းမောင်းနှင်သည့်အရေးယူမှုဂိမ်းအတွက်၎င်း၏ရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ကြေငြာချက်အသစ်ကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။
Neterase သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်း Giant သည်လူသား လူသား နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Live-service ခေါင်းစဉ်များကို Marvel ပြိုင်ဘက်များ ကိုထောက်ပံ့သည်။ အဆုံးစွန်သော၏အောင်မြင်သောစတင်ခြင်းနှင့်လာမည့်အနေဖြင့်ကောင်းမွန်သောပေါင်းစပ်ပေါင်းစည်းမှုလေးခုအပါအ 0 င်,
Hook ၏ LinkedIn Post သည်ဖွံ့ဖြိုးရေးခေတ္တနားခြင်းနှင့်စတူဒီယို၏ဖန်တီးမှုရည်မှန်းချက်ကိုထောက်ပံ့နိုင်သည့်ထုတ်ဝေသူအသစ်ကိုရှာဖွေခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Layoffs များသည်အတိအလင်းဖော်ပြခဲ့ကြသော်လည်းအဖွဲ့သည်အခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာနေလိမ့်မည်ဟု Hook ကစီမံကိန်းနိဂုံးချုပ်အနေဖြင့်အဖွဲ့ 0 င်များကိုအခန်းကဏ် as တွင်ဖော်ပြရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအခြေအနေသည် 2022 ခုနှစ်တွင် GTTRAKE0 စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်ခဲ့သော Hiroyuki Kobayashi ကဲ့သို့သော Netease နှင့်ပူးပေါင်းပြီးအခြားဝါရင့်လုပ်ငန်းရှင်များ၏အတွေ့အကြုံကိုကကြည့်ရှုလိမ့်မည်။
သတင်းများသည် Halo Franchise အတွက်အသွင်ကူးပြောင်းရေးကာလအတွင်းသို့ပြောင်းလဲခြင်းကာလအတွင်း
Halo Infinite
Launch Contents နှင့် Paramounts စီးရီး၏ reception ည့်ခံခြင်းများနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုသည် Halo စတူဒီယိုများသို့ပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့် Unreal Engline သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်အပြည့်အစုံသည်လုပ်ငန်းခွင်တွင်းရှိအလားအလာရှိရန်အကြံပြုသည်။
မီးပွား၏အနာဂတ်အိုးတလုံးသည်မသေချာသေးပါကစတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်နှင့်ခေါင်းဆောင်များ၏အတွေ့အကြုံများနှင့်၎င်း၏ခေါင်းဆောင်များ၏အတွေ့အကြုံများကစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုအနေဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစီမံကိန်းကိုပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။
[image: မီးပွားများသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏အယူအဆနှင့်ဆက်စပ်သောသက်ဆိုင်ရာပုံရိပ်တစ်ခု။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုကိုယ်စားပြုတဲ့ယေဘူယျပုံရိပ်။ ]