
Assassin's Creed Shadows - ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည်လုံလောက်သည်ဟု ဦး ဆောင်တည်ဆောက်သူကဆိုသည်
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်ဒဂါး၏ဇာတ်ကားများနှင့်ပတ်သက်သောပရိသတ်များအကြားစိုးရိမ်မှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ တချို့ကဇာတ်ကောင်တစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်ကြောင်းစိုးရိမ်ပူပန်မှုသည်အလွန်အမင်းဇာတ်လမ်းများသို့မဟုတ် gameplay ပျောက်ဆုံးသွားလိမ့်မည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont ကဒီစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကဒီစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကဒီစိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေကထူးခွားတဲ့နိဒါန်းပာနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုကြွားနေသေးတယ်, Dumont ကိုယ်တိုင်သည်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးလုံးကိုမျှမျှတတအညီအမျှအညီအမျှအညီအမျှကစားသည်။ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 3-5 နာရီတိုင်းပြောင်းခြင်း။
ကစားသမားများကိုသူက "မင်းကအများကြီးလွဲချော်လိမ့်မယ်လို့မယုံဘူး။ ဒီဟာကပုဂ္ဂိုလ်ရေး playstyle မှဆင်းလာလိမ့်မယ်မယုံဘူး။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်အစနှင့်အထူးသဖြင့်အကောင်းဆုံးသောအစနှင့်အထူးသဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ အဓိကအတွေ့အကြုံကိုအလိုက်သင့်ပြောင်းလဲနိုင်ပါသည်။ သင်အကြိုက်ဆုံးကိုရွေးပါ။ အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းညှိပါလိမ့်မယ်။ " ၎င်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကိုသာအာရုံစိုက်ခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများသိသိသာသာအားနည်းခြင်းမခံရဟုအတည်ပြုသည်။