iPhone 16 시리즈가 여기에 있으며 업그레이드를 자랑하지만 연간 변화는 덜 스릴이 있습니다. 대안 탐색은 이해할 수 있으며 고맙게도 많은 사람들이 존재합니다. 거의 10 년 동안 스마트 폰을 테스트 한 후, 나는 수많은 강력한 iPhone 경쟁사를 만났고, 일부는 Apple을 능가했습니다.
작가: Connor독서:0
Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하고 Nixxes 소프트웨어가 개발 한 PC 포트는 광범위한 하드웨어에서 인상적인 성능과 충실도를 약속합니다. PlayStation 블로그에 공개 된 세부 사항은 포함 된 광범위한 PC 기능을 강조합니다.
PC 버전은 PSN (PlayStation Network) 요구 사항을 제거하여 PC 게이머를위한 환영 변경입니다. 또한 NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에서 설명한 바와 같이 DLSS 3.5 RAY 재구성, 반사 및 그림자를 크게 향상시키는 고급 광선 추적 기능을 자랑합니다. 회선 추적 내부의 개선과 주변 폐색의 고스트/소음 감소도 주목됩니다.
더 강화 시각화는 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술이며 인텔 XESS도 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 적당한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. 고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 800X3D 및 32GB RAM이 필요한 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 기능을 완전히 활용할 수 있습니다.
비교적 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
많은 REDDIT 사용자가 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬하면서 광범위한 지원 구성이 온라인으로 널리 찬사를 받았습니다. 긍정적 인 수신은 게임의 PC 성능에 대한 높은 기대를 암시합니다.
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