미스터리
웃는 남자 에미오가 닌텐도의 휴면 살인 비주얼 노벨 시리즈
패미컴 디텍티브의 최신작으로 발표됐다. 사카모토 프로듀서가 시리즈 전체의 정점으로 꼽는 클럽패미컴 탐정클럽 게임으로 웃는 남자 에미오패미컴 탐정클럽, 새로운 살인 스토리 데뷔 30년만에
패미컴 탐정클럽 원작 사라진 상속자, 뒤에 서 있는 소녀가 출시되었습니다. 1980년대 후반. 이를 통해 플레이어는 일본 시골에서 살인 미스터리를 해결하는 청년의 입장이 될 수 있었습니다. 이번 신작 에미오 – 웃는 남자: 패미컴 탐정 클럽에서 플레이어는 이번에도 우츠기 탐정 사무소에서 보조 탐정이 되어 악명 높은 연쇄 살인범과 관련된 일련의 살인 사건을 해결해야 합니다. 웃는 남자 에미오로 알려져 있습니다.
닌텐도가 7월 17일 발표한 바와 같이, 이 게임은 2024년 8월 29일 닌텐도 스위치로 글로벌 출시될 예정이며, 35년 만에 처음으로 새로운 패미컴 탐정클럽 스토리를 선보입니다. 지난주에는 트렌치코트를 입고 스마일이 그려진 종이봉지를 머리에 이고 있는 미스터리한 남자의 모습이 담긴 미스터리한 예고편을 통해 예고되기도 했다.
"에미오 – 웃는 남자: 패미컴 탐정클럽 의 한 학생이 섬뜩한 웃는 얼굴이 그려진 종이봉투로 머리를 덮은 채 소름끼치는 모습으로 숨진 채 발견됐다"고 전편의 시놉시스는 전했다. "이 불안한 얼굴은 18년 전 발생한 일련의 미제 살인 사건에서 반복되는 단서와 눈에 띄게 닮았으며, 도시 전설의 킬러 에미오(웃는 남자)와도 매우 유사합니다. 피해자 '영원히 남는 미소'"
이 게임에서는 중학교
살인으로 이어진 사건을 조사해야 합니다. 학교 학생 사사키 에이스케는 과거의
미제 사건을 떠올리게 하는 단서가 있습니다. 피해자의 동급생 및 사건과 관련된 다른 사람들을 인터뷰하여 단서를 수집하고 단서를 찾기 위해 범죄 현장과 관심 장소를 샅샅이 뒤집니다.
웃는 남자 에미오 뒤에 숨은 진실을 찾기 위해 당신과 함께 일하는 것은 뛰어난 심문 능력으로 유명한 동료 형사 타치바나 아유미입니다. 아유미는 첫 번째 게임에서 소개된 시리즈의 반복되는 캐릭터입니다. 당신의 부대를 이끄는 우츠기 슌스케는 18년 전 같은 미제 살인 사건을 수사했던 탐정 사무소의 국장입니다. 슌스케는 시리즈 2편에 등장해 게임의 고아 주인공을 자신의 조수로 맡는다.
팬들의 관심은 양극화
당시 미소 짓는 남자 에미오는 닌텐도로부터 비밀스러운 놀림을 받았다. 그것은 Nintendo 게임의 완전히 다른 풍미로 인식되면서 빠르게 견인력을 얻었고 게임 커뮤니티 사이에서 관심을 얻었습니다. 회사의 시그니처인 건전한 미소 짓는 게임과는 달리, 이 웃는 남자는 인생의 즐거움과는 전혀 다른 모습을 보였습니다.
이 발표를 두고 추측이 커지는 가운데, 트위터의 한 팬(X)이 놀랍게도 티저의 내용을 정확히 예측했습니다. "미친 이론: Emio는 실제로 Switch에서 처음 두 게임을 리메이크한 후속작으로 새롭고 어두운 3rd Famicom Detective Club 게임의 적대자입니다." 팬이 썼습니다.
그렇게 보였습니다. 논리적인 단계였고 그들이 옳았습니다. Famicom Detective Club 시리즈의 많은 팬들이 사랑받는 살인 미스터리 포인트 앤 클릭 게임의 부활을 축하했지만 다른 팬들은 그다지 열광하지 않았습니다.
일부 플레이어는 새로 발표된 시리즈를 좋아하지 않는 것으로 보입니다. 소셜 미디어에서 비주얼 노벨 게임에 대한 무관심을 표현합니다. 한 사용자는 일부 Nintendo 팬들이 읽어야 한다는 사실을 알게 된 후 확실히 실망하고 분노했다고 유머러스하게 암시했습니다. 또 다른 플레이어는 이 팬들이 "아마도 에미오가 액션 호러나 smth처럼 다른 [장르]가 되기를 바랐을 것"이라고 답하며 지적했습니다.
Famicom Detective Club은 다양한 미스터리 테마를 탐구합니다
시리즈 프로듀서이자 작가인 Yoshio Sakamoto는 최근 YouTube 동영상을 통해 Emio – The Smile Man: Famicom Detective Club 제작에 대한 통찰력을 공유했습니다. Famicom 탐정 클럽 시리즈의 시작을 회상하면서 Sakomoto는 처음 두 게임인 The Missing Heir와 The Girl Who Stands Behind를 스스로 해결하는 영화처럼 플레이하도록 의도했다고 말했습니다.
Famicom 탐정클럽 시리즈는 매력적인 내러티브와 분위기 있는 스토리텔링으로 호평을 받아왔습니다. 2021년 Nintendo Switch용으로 리메이크된 원작 게임은 팬들에게 지속적인 영향을 미치고 있습니다. 이러한 리메이크에 대한 긍정적인 반응에 영감을 받아 Sakamoto는 시리즈의 새로운 작품을 만들고 싶은 의욕을 느꼈습니다. 그는 영상에서 "우리가 뭔가 좋은 걸 만들 수 있을 거라는 걸 알고 있었다. 그래서 하기로 결심했다"고 말했다.
Wired와의 예전 인터뷰에 따르면 Sakamoto는 분위기를 조성하는 음악과 빠른 컷을 사용하여 Famicom Detective Club에 영향을 준 공포 영화 제작자 Dario Argento에게서 영감을 얻었습니다. 뒤에 서있는 소녀는 살인 미스터리 영화 딥 레드에 사용된 음악과 이미지를 연결하는 아르젠토의 방식에서 영감을 받았습니다.
동일한 인터뷰에서 시리즈 작곡가 켄지 야마모토는 사카모토의 지시에 따라 뒤에 서있는 소녀의 마지막 장면을 최대한 무서운 소리로 만들었다고 회상했습니다. 작곡가는 게임의 마지막 장면에서 게임의 오디오 볼륨이 최대치에 도달하는 기술을 사용하여, 놀라운 오디오 전환으로 일종의 점프 스케어를 재현했습니다.
웃는 남자 에미오는 새로운 Famicom Detective Club 게임만을 위해 만들어진 도시 전설입니다. 최근 게시된 YouTube 동영상에서 Sakomoto는 플레이어가 도시 전설 뒤에 숨은 진실을 밝히는 스릴을 바탕으로 생생한 여정을 경험하길 원한다고 말했습니다.
웃는 남자가 도시 전설을 주제로 전개되는 동안 미스터리하고 위험한 사건에 대한 으스스한 이야기와 소문 — Nintendo Famicom Detective Club의 이전 기사에서는 미신적인 속담과 유령 이야기를 주제로 탐구했습니다.
The Missing Heir에서는 Famicom Detective Club의 멤버인 Kiku Ayashiro의 신비한 죽음을 조사합니다. 묘진 마을에 대대로 이어지는 광대한 토지를 소유한 부유한 아야시로 가문. 마을에는 아야시로 가문의 재산을 훔치려는 사람을 죽이려고 죽은 사람이 돌아올 것이라는 불길한 속담이 있습니다. 당신은 곧 이 속담과 게임에서 벌어지는 연쇄살인 사건 사이의 무서운 연관성을 발견하게 됩니다.
한편, <뒤에 서 있는 소녀>의 떠오르는 형사로서 당신은 연쇄살인범을 납치한 범인을 찾아야 합니다. 순진한 소녀 요코의 삶이 그녀의 고등학교 커뮤니티를 뒤흔들었습니다. 곧 요코가 학교에 출몰하는 피투성이 소녀의 괴담 '뒤에 서 있는 소녀 이야기'의 수사에 푹 빠져 있다는 사실이 드러난다.
철저한 브레인스토밍의 진정한 산물
2004년 인터뷰에서 Sakamoto는 처음 두 개의 Famicom 게임을 개발할 당시 "호러를 정말 좋아했다"고 언급했습니다. 이어 "그리고 고등학교 때의 괴담도 정말 좋아했다"고 덧붙였다. "그래서 아이디어가 싹텄고, 학원을 배경으로 한 호러물을 만들고 싶었어요."
여러 인터뷰에서 Sakamoto는 Famicom Detective Club 시리즈에 대한 아이디어를 자유롭게 생각해 냈다고 말했습니다. 그는 Nintendo가 타이틀만을 통해 그들을 실행하고 그들이 고삐를 잡도록 허용했다고 말했습니다. 그는 한 인터뷰에서 "무엇을 생각해내더라도 그들은 아무 말도 하지 않을 것입니다"라고 말했습니다.
Famicom Detective Club 게임 두 개가 처음 일본에 출시되었을 당시 일본에서 긍정적인 반응을 얻었습니다. 비평가. 두 Famicom 게임 모두 현재 비평가 리뷰를 기준으로 한 Metacritic 등급이 74/100입니다.
Emio — The Smile Man은 제가 가장 신뢰하는 동료들과 제가 배운 모든 것과
축적한 아이디어의 "정점
입니다. 이전 게임과 리메이크 작업을 하면서요."라고 Sakomoto는 말했습니다. "많은 깊고 창의적인 대화와 각본과 애니메이션에 총력을 기울이는 작업의 결과입니다."
게다가 Emio — The Smile Man에는 가 포함될 것으로 보입니다. 시리즈 제작자가 바라는 양극화 엔딩은 플레이어들 사이에서 "오래도록" 지속적으로 논의되기를 바랍니다. 게임의 대본은 "제가 처음부터 염두에 두었던 내용을 그대로 반영했기 때문에 스토리의 결말이 어떤 사람들에게는 갈등을 불러일으키는 수도 있습니다"라고 Sakamoto는 말했습니다.