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작가: Adam독서:0
2025 Xbox 개발자 Direct는 몇 가지 놀라운 놀라움을 가졌지 만 Ninja Gaiden 부흥은 눈에 띄었습니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 하나가 아니라 여러 가지 새로운 게임과 같은 닌자 가이덴 4 와 그림자에 찍은 닌자 가이든 2 블랙을 얻습니다. 이것은 2012 년에 시작된 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( Master Collection 제외)를 시작한 시리즈의 중대한 처리 시간입니다. 이 컴백은 게임의 전환점이 될 수 있으며, 수년간의 Souls와 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 부활을 알릴 수 있습니다.
액션 게임 환경은 한때 Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 Original God of War 시리즈와 같은 타이틀에 속했습니다. 그러나 Software의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring은 패러다임을 바꿨습니다. Souls와 같은 게임에는 장점이 있지만 AAA 시장은 다양한 경험을 제공해야합니다. Ninja Gaiden 의 귀환은 필요한 균형이 될 수 있습니다.
Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 즉시 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재하지만 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 많은 사람들이 악명 높은 무라이, Nunchaku를 휘두르는 첫 번째 보스를 통과 의례로 기억합니다.
어려움에도 불구하고 도전은 크게 공정합니다. 죽음은 플레이어 실수에서 비롯된 것으로 전투 리듬의 숙달, 즉 운동, 방어 및 반격의 춤이 필요합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전 과제를 극복하기위한 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 현상을 예고했습니다.
Ninja Gaiden 의 까다로운 게임 플레이와 도전을 극복 한 만족은 Souls와 같은 공동체의 사고 방식에 영향을 미쳤습니다. 이 게임의 역학에 대한 숙달은 깊게 울려 퍼져서 Software의 Subgenre를 개척했습니다. 그러나 소울과 같은 모델이 지난 10 년간 액션 장르를 크게 소비했기 때문에이 성공은 너무 성공적 일 수 있습니다.
Ninja Gaiden Sigma 2 (널리 비판 된 PS3 포트)의 석방은 Demon 's Souls (2009)와 일치했습니다. Demon의 Souls는 강력한 리뷰를 얻었으며, Dark Souls (2011)의 무대를 설정했습니다. Ninja Gaiden 3 과 Razor 's Edge가 흔들렸지 만 Dark Souls는 시장에서 그 자리를 확고히했으며 속편을 산란하고 Bloodborne , Sekiro : Shadows Die 및 Elden Ring 과 같은 제목에 영향을 미쳤습니다.
답변 결과스타 워즈 제다이 : Fallen Order , Jedi : Survivor , Nioh 및 Black Myth : Wukong을 포함한 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. 그러나 Souls Likes Formula의 광범위한 채택은 AAA 액션 공간을 막아 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. Ninja Gaiden 의 긴 부재와 Devil May Cry 5 '2019 릴리스는이 문제를 강조합니다. 부활하는 동안 신 이라면 도 빠르게 진행되는 뿌리에서 멀어지면서보다 체계적인 전투 스타일을 채택했습니다.
소울과 같은 특징과 같은 닷지, 팔리, 체력 관리, 구축 커스터마이즈, 오픈 월 디자인 및 저장 포인트 등은 이제 일반적입니다. FromSoftware에 맞는 동안 광범위한 모방으로 인해 채도가 이루어졌습니다. Ninja Gaiden 2 Black 의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점을 선보일 수있는 기회를 제공합니다.
Ninja Gaiden 2 Black은 상쾌한 속도 변화를 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 복원 된 고어 ( Sigma 2 에 없음)는 현대 하드웨어에서 최고의 버전, 신규 이민자에게 이상적입니다. 재향 군인은 어려움 조정에 주목할 수 있지만, 원래 Ninja Gaiden II는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black은 균형을 잡으며 Sigma 2 의 콘텐츠를 추가하면서 어려움을 유지합니다 (인기없는 동상 보스 싸움 제외).
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이 리마스터는 비슷한 게임이 사라 졌을 때 잃어버린 것을 보여줍니다. 2000 년대 후반과 2010 년 초반에는 많은 닌자 가이덴 과 전쟁에서 영감을 얻은 타이틀 ( Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , 심지어 Ninja Blade )을 보았습니다. 선형 형식의 열광적 인 전투와 보스 전투는 입증 된 공식이지만 영혼과 같은 게임의 부상으로 그 두드러가 줄어 들었습니다. 유사한 역학이 지속되지만 ( Hi-Fi Rush 와 같은) Ninja Gaiden 2 Black은 주요 개발자의 중요한 예입니다.
Ninja Gaiden 2 Black을 재생하면 그것이 제공하는 독특한 경험을 강조합니다. 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대와 같은 지름길은 없습니다. 제공되는 도구의 숙달을 요구하는 것은 순수한 기술과 게임입니다. Soulslike Games는 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 선수들에게 다양한 경험을 제공합니다.
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2025-04
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