Remedy Entertainment의 연례 보고서는 여러 전선에서 흥미로운 진전을 보여줍니다. Control 2는 주요 장애물을 제거하여 개념 검증 단계를 성공적으로 완료하고 전체 생산에 들어갔다. 이것은 프로젝트의 지속적인 개발에 대한 녹색 표시등을 나타냅니다. Alongside Control 2, Two OT
작가: Julian독서:0
* Monster Hunter Rise에서 최고의 출발 무기를 선택하면 Sunbreak *가 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 이 게임은 시작 무기 제안을 제공하지만 모든 새로운 사냥꾼에게 이상적이지는 않을 수 있습니다. 온 보딩이 향상 되더라도 * SunBreak *는 무기 역학을 선불로 완전히 설명하지 않습니다.
이 안내서는 사물을 단순화하고 5 개의 초보자 친화적 인 무기를 선택하는 데 도움이되는 설명을 강조합니다.
망치는 새로운 이민자에게 적합합니다. 높은 손상 출력에는 최소한의 복합 콤보가 필요합니다. 오버 헤드 스매쉬, 소용돌이 치는 히트, 충전 된 공격, 강력한 "빅뱅"피니셔 (빅뱅”피니셔 등 몇 가지 기본 움직임을 마스터하는 것만으로도 필요합니다. 해머는 다른 많은 무기보다 더 높은 공격력을 자랑하여 강력한 상태 질병 옵션으로도 효과적입니다.
듀얼 블레이드는 해머보다 약간 더 가파른 학습 곡선을 제공하지만 비교적 간단하게 마스터하는 것은 남아 있습니다. 그들의 이동성이 높으면 다른 무기보다 피하고 공격이 쉬워집니다. 기본 콤보는 간단하지만 "악마 모드"는 강력한 블레이드 댄스 공격을 잠금 해제합니다. 악마 모드는 체력을 소비합니다. 그에 따라 계획하고 사냥하기 전에 체력에 부스트하는 식사를 소비하십시오.
Sword and Shield는 접근성과 깊이의 조화를 제공합니다. Shield는 상당한 이동 처벌없이 공격을 차단할 수 있으며 전투 흐름에 쉽게 통합됩니다. 콤보는 간단한 슬래시에서보다 고급 조작에 이르기까지 다양하지만 기본 공격도 효과적입니다. 외피없이 품목을 사용하는 능력은 중요한 이점이며 종종 생존에 중요합니다.
Light Bowgun은보다 전략적이고 원거리 접근 방식을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다. 무제한 기본 탄약 및 다양한 특수 탄약 유형 (원소 포함)을 제공합니다. 사냥은 더 오래 걸릴 수 있지만 괴물 행동을 관찰하는 데 더 안전하고 탁월합니다. Light Bowgun은 다른 옵션을 마스터 한 후에도 귀중한 보조 무기로 남아있어 상태 질병을 적용하거나 약점을 악용하는 데 유용합니다.
긴 검은이 목록에서 가장 복잡한 옵션입니다. 그 효과는 정확한 타이밍과 포지셔닝에 의존합니다. 기본 공격에는 유용한 히트 앤 런 움직임과 빠른 칼집 기술이 포함됩니다. 그러나 Long Sword의 진정한 잠재력은 정신 슬래시 공격과 강화 된 버전에 있으며, 이는 정신 미터를 구축해야합니다. 이러한 공격은 간단한 슬래시에서 정확한 위치 지정이 필요한 강력한 멀티 파트 콤보에 이르기까지 다양합니다. 도전적인 동안, 긴 검은 더 많은 무기를 준비 할 준비가 된 플레이어에게 보상을받습니다.
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