Elegir el mejor arma inicial en * Monster Hunter Rise: Sunbreak * puede sentirse abrumador. Si bien el juego ofrece una sugerencia de arma inicial, podría no ser ideal para cada nuevo cazador. Incluso con una incorporación mejorada, * SunBreak * no explica completamente la mecánica de armas por adelantado.
Esta guía simplifica las cosas, destacando cinco armas para principiantes con explicaciones para ayudarlo a elegir:
Monster Hunter Rise: armas de Sunbreak para principiantes
Martillo

El martillo es perfecto para los recién llegados. Su alta salida de daño requiere combos complejos mínimos. Dominar algunos movimientos básicos, un gran éxito, un golpe giratorio, un ataque cargado y un poderoso finalista de "Big Bang", es todo lo que necesitas. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que muchas otras armas, lo que las hace efectivas incluso con opciones de dolencias de estatus menos potentes.
Cuchillas duales

Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje ligeramente más pronunciada que el martillo, pero siguen siendo relativamente simples de dominar. Su alta movilidad hace que esquivar y atacar sea más fácil que con otras armas. Los combos básicos son sencillos, mientras que el "modo demoníaco" desbloquea poderosos ataques de baile de cuchillas. Recuerde, el modo de demonio consume resistencia; Planifique en consecuencia y consuma comidas que aumentan la resistencia antes de la caza.
Espada y escudo

Sword and Shield ofrece una mezcla de accesibilidad y profundidad. El escudo permite bloquear ataques sin penalizaciones de movimiento significativas, fácilmente integradas en su flujo de combate. Los combos van desde cortes simples hasta maniobras más avanzadas, pero incluso los ataques básicos son efectivos. La capacidad de usar elementos sin revestimiento es una ventaja significativa, a menudo crucial para la supervivencia.
Arco de luz ligero

El arco ligero es ideal para jugadores que prefieren un enfoque más estratégico y a distancia. Ofrece munición básica ilimitada y varios tipos de munición especiales (incluido Elemental). Si bien las cacerías pueden tomar más tiempo, es más seguro y excelente para observar el comportamiento de los monstruos. El arco de luz ligero sigue siendo un valioso arma secundaria incluso después de dominar otras opciones, útil para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades.
Espada larga

La espada larga es la opción más compleja en esta lista. Su efectividad se basa en el tiempo y el posicionamiento precisos. Los ataques básicos incluyen un movimiento útil de golpe y fuga y una habilidad rápida de vaina. Sin embargo, el verdadero potencial de la espada de Long se encuentra en sus ataques de corte espiritual y sus versiones mejoradas, que requieren construir un medidor de espíritu. Estos ataques van desde cortes simples hasta poderosos combos de varias partes que requieren un posicionamiento preciso. Si bien desafía, la espada larga es gratificante para los jugadores listos para un arma más involucrada.