소식 Metro Repair 2009 : 15 년 후 Metro 2033의 베타에서 손실 된 콘텐츠 부활

Metro Repair 2009 : 15 년 후 Metro 2033의 베타에서 손실 된 콘텐츠 부활

Apr 04,2025 작가: Alexander

Metro Repair 2009 : 15 년 후 Metro 2033의 베타에서 손실 된 콘텐츠 부활

2025 년 3 월에는 대기 스토리 텔링과 몰입 형 세상을 가진 플레이어를 사로 잡은 상징적 인 포스트 묵시록 사수 인 Metro 2033 *의 15 주년을 맞이했습니다. 이 이정표를 축하하기 위해 3 개의 게임 스튜디오의 전담 애호가 팀이 게임의 초기 베타 빌드에서 본 손실 된 컨텐츠와 기능을 복원하는 팬 제작 수정 인 *Metro Repair 2009 *를 출시했습니다.

게임 플레이 중심의 모드와 달리 * Metro Repair 2009 *는 프로모션 자료, 초기 스크린 샷 및 베타 버전에 존재하는 요소를 다시 가져 오는 데 중점을두고 있지만 최종 릴리스에 들어 가지 않았습니다. 여기에는 회복 된 대화, 시각적 변화 및 경험의 진위를 향상시키는 환경 세부 사항이 포함됩니다. 다음은 Mod에서 도입 한 주요 수복물입니다.

  • Artyom의 손 : Artyom의 손에 대한 캐릭터 모델은 게임의 빌드 375에서 볼 수있는 버전으로 되돌아갔습니다.
  • "Alley"및 "Library"레벨의 야간 :이 레벨에는 이제 Andrei Prokhorov가 *Metro 2033 *의 초기 버전을 발표 한 게임 플레이 매거진 데모에서 전시 된 기상 조건과 일치하는 야간 설정이 있습니다.
  • 프롤로그에서의 Melnyk의 반응 : 플레이어가 밀폐적인 도어 버튼을 누르고 나중에 아무것도하지 않으면 Melnyk는 좌절감을 표현하여 캐릭터 상호 작용에 깊이를 더합니다.
  • VDNKH에서 수염이있는 계부 : 플레이어는 이제 "8 일 전"세그먼트를 포함하여 초기 장에서 Artyom의 수염이있는 계부를 볼 수 있습니다.
  • VDNKH의 Gunsmith 업데이트 : The Gunsmith 캐릭터는 나이프에 관한 라인을 포함하여 새로운 대화를 받았으며 이야기에서 그의 역할을 강화했습니다.
  • "Catacombs"및 "Kiev Tunnel"의 복원 된 라인 : 추가 대화가 이러한 수준으로 재 도입되어 이야기를 풍부하게했습니다.
  • Turgenevskaya의 병사 재 설계 : 이곳에서 발생한 군인 중 한 명이 이제 2008-2009 년으로 거슬러 올라가는 프로모션 포스터와의 모습과 일치합니다.
  • 동반자 외관 업데이트 : Companion 's Look은 2009 년경 설계와 일치하도록 업데이트되었습니다.
  • Boris는 무작위 사격에 반응합니다. Boris는 이제 Artyom이 무기를 무차별 적으로 발사하면 상호 작용에 사실주의 층을 추가하면 응답합니다.

이러한 세심한 변화는 * Metro 2033 *의 원래 비전에 경의를 표 할뿐만 아니라 친숙한 환경과 캐릭터에 대한 새로운 관점을 오랜 팬에게 제공합니다. Cutting Room 바닥에 남겨진 요소를 복원함으로써 * Metro Repair 2009 *는 게임의 개발 기록과 최종 릴리스 사이의 격차를 해소합니다.

이 모드는 * 메트로 * 커뮤니티의 열정과 헌신에 대한 증거 역할을하며 15 년이 지난 후에도 * Metro 2033 *의 유산이 계속 번창 할 수 있습니다. 이러한 향수 향상으로 모스크바 지하철을 다시 방문하기를 간절히 원하기 위해 * Metro Repair 2009 *는 고전적인 경험에 꼭 필요한 것입니다.

최신 기사

05

2025-04

Eothas의 파편을 Avowed의 Sargamis에 넘겨야합니까?

https://images.97xz.com/uploads/77/173993405267b54964cb82e.jpg

*avowed *에서, 당신이 직면 할 첫 번째 중요한 선택 중 하나는 Sargamis에게 Eothas의 파편을주는 것인지입니다. 이 결정은 각각 고유 한 결과로 다양한 결과로 이어집니다. 선택에 따라 어떤 일이 일어나는지 조사해 봅시다.

작가: Alexander독서:0

05

2025-04

"AAA Games의 사망자가 우주 해양 2 스튜디오 헤드에 의해 예언된다"

https://images.97xz.com/uploads/71/173900523967a71d37567a1.jpg

최근 토론에서 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임 산업의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임의 시대가 가까이 다가 갈 수 있다고 제안했습니다. Karch에 따르면 AAA 게임 개발에 200 달러, 300 달러 또는 4 억 달러를 지출하는 날에 따르면

작가: Alexander독서:0

05

2025-04

Stardew Valley Patch는 중요한 스위치 문제를 해결합니다

https://images.97xz.com/uploads/10/174129488167ca0d21b8403.jpg

복잡한 시스템으로 유명한 게임 인 Stardew Valley는 때때로 플레이어 경험을 방해하는 문제를 겪을 수 있습니다. 최근 에이 게임 제작자 인 Converedape는 최근 Nintendo Switch 버전의 업데이트에 이어 Surfated 문제를 해결하기 위해 커뮤니티에 연락했습니다. 우려

작가: Alexander독서:0

05

2025-04

"염소 시뮬레이터 3 : 말도 안되는 업데이트의 Multiverse, More Coming Coming 곧"

https://images.97xz.com/uploads/38/67ec53f3e1051.webp

염소 시뮬레이터의 염소 직접 쇼케이스는 오늘 마무리되었으며, 팬들은 실용적인 농담의 사격을 기대했지만 이벤트는 그 점에서 놀랍게도 길들여졌습니다. 대신, 플러시시 및 새로운 CRKD 컨트롤러 라인을 포함한 다양한 새로운 상품에 중점을 두었습니다.

작가: Alexander독서:0