Azur Lane의 SR (Super Rare) 6 성급 순양함 인 HMS Scylla는 Royal Navy의 Dido 급을 구체화하고 "Dust of Dust"이벤트에서 소개되었습니다. 플레이어는 제한된 건축을 통해 그녀를 얻을 수 있습니다. 그녀의 뛰어난 대공 능력과 지원 기술로 유명한 Scylla는 Cru입니다.
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Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범에는 몸통에 눈에 띄는 건강 막대가 장착되어있어 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기를 사용하여 고갈 수 있습니다. 이 게임은 납치범에 고유 한 영향을 미치는 다른 손상 유형을 구별합니다. 가벼운 근접 무기는 일반적으로 납치범의 신체의 특정 부분을 절단하는 데 사용되지만 충격 손상은 전체 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상의 사용을 마스터하면 납치범을 신속하게 물리 칠 수있는 능력이 크게 향상 될 수 있습니다. 이 가이드는 충격 손상의 역학을 탐구하고 Freedom Wars Remastered 에서 효과적으로 활용하기위한 전략을 제공합니다.
무거운 근접 및 일부 원거리 무기와 관련된 충격 손상은 무기고의 핵심 요소입니다. 충격 손상 백분율 옆에 숫자가 표시되면 정상 공격의 힘을 증폭시키는 비 원소 손상을 나타냅니다. 이 증가는 더 많은 피해를 입을뿐만 아니라 납치범의 비틀 거리지 만 촉진합니다. 스 태거 미터가 임계 값에 도달하면 납치범은 고유 한 방식으로 비틀림, 떨어지거나 반응하여 회복되기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 창을 제공합니다.
Health Bar와 달리 Stagger Meter는 보이지 않게 유지되므로 납치범은 임계 값이 충족되면 예측할 수 없을 정도로 비틀 거릴 수 있습니다. 이것은 양날의 칼이 될 수 있습니다. 오프라인 플레이에서는 강력한 후속 공격을 준비 할 수 있지만 온라인 시나리오에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격 패턴을 방해 할 수 있습니다. 또한 Ramosa와 같은 일부 납치범은 비틀 거릴 때 뒤로 이동하여 반응하여 정확한 바인딩 또는 견고한 적중을 복잡하게 할 수 있습니다.
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 장비를 제작하고 사용자 정의하는 관문으로 무기 향상을위한 다양한 옵션을 제공합니다. 제조 모듈 섹션으로 이동하여 Glassy Carbon과 같은 리소스를 사용하여 기본 작업 중에 수집 할 수있는 모듈을 생성하십시오. 필요한 재료가 있으면 합성 모듈 기능을 사용하여 동일한 유형의 여러 모듈을 결합하여 효과를 향상시킵니다. Stagger Damage Up 모듈을 제작 한 후 무기에 부착하여 충격 손상을 증가시켜 전투에서 납치범을 비틀 거리는 능력을 향상시킵니다.
충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시하면 적을 놀라운 효율성을 극대화 할 수 있습니다. 이로 인해 스 태거 데미지 업 모듈은 특히 무거운 근접 무기를 휘두르는 플레이어 또는 스 태거를 효과적으로 구축하도록 설계된 특정 원거리 무기에게 유익합니다.