Age of Darkness : Final Stand DLC 현재, Playside는 Age of Darkness에 대한 DLC 또는 추가 기능을 발표하지 않았습니다. 우리는 더 자세한 내용을 간절히 기다리고 있으며 새로운 정보가 공개 되 자마자이 기사를 업데이트 할 것입니다. 정기적으로 다시 확인하십시오
작가: Chloe독서:0
*Kingdom Come : 구원 2 *, 범죄는 사소한 불편 함이 아니라 게임 세계가 당신에게 어떻게 반응하는지 근본적으로 변화시킬 수 있습니다. 당신이 훔치거나 침입하거나 농민을 공격하든, 반향은 심각 할 수 있습니다. 이 속편에서 범죄 및 처벌 역학이 어떻게 작동하는지에 대한 포괄적 인 모습은 다음과 같습니다.
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KCD2 에서는 법을 준수하는 세계를 방해하는 모든 행동은 범죄로 간주됩니다. 전임자에 비해 AI가 향상되면서 NPC는 이제 범죄 행위에 대해 더 경계합니다. 범죄를 저지르면 그 결과를 기대할 수 있습니다. 행위에 사로 잡히거나 나중에 사냥을하십시오.
이 게임은 다음 작업을 불법으로 분류합니다.
이러한 행동을 저지르면 의심, 체포 또는 더 나빠질 수 있습니다. 경비원과 마을 사람들의 반응은 범죄의 심각성에 따라 다릅니다.
경비원이 범죄 행위를 목격하면 즉시보고됩니다. 민간인은 또한 당신을보고하여 조사를 촉발 할 수 있습니다. 잡히면 몇 가지 옵션이 있습니다.
금액은 범죄에 달려 있지만 벌금을내는 것이 가장 쉬운 방법입니다. 도둑질은 그로 첸 비용이 몇 명 뿐이지 만 살인은 파산이나 가혹한 처벌로 이어질 수 있습니다.
연설 이나 카리스마가 높으면 경비원이 특히 사소한 범죄를 위해 당신을 석방하도록 설득 할 수 있습니다. 그러나 심각한 범죄 후에 그들을 설득하는 것은 훨씬 더 힘들다.
달리기는 위험하지만 때로는 필요합니다. 경비원은 당신을 추구하고 탈출하면 일시적으로 당신을 원하는 사람으로 만들 것입니다. 옷을 갈아 입거나 뇌물 공무원은 눈에 띄지 않는 마을로 돌아갈 수 있습니다.
당신이 지불하거나 탈출 할 수 없다면, 당신은 범죄의 심각성에 따라 다른 결과에 직면하게 될 것입니다.
KCD2 의 처벌은 범죄에 따라 미성년에서 심각한 것까지 다양합니다. 가능한 처벌은 다음과 같습니다.
침입 또는 우발적 인 폭행과 같은 사소한 범죄의 경우, 게임 내 며칠 동안 Pillory에 갇히게됩니다. 이것은 당신의 명성에 영향을 미치며 NPC가 당신을 조롱합니다.
도난이나 폭행과 같은 중간 계층 범죄는 통조림으로 인해 건강과 체력을 일시적으로 줄이는 대중의 구타를 일으킨다.
반복 범죄자 또는 살인과 같은 심각한 범죄를 위해 예약 된 브랜딩은 범죄자로 표시됩니다. NPC는 당신을 다르게 대우하고, 상인들은 거래를 거부 할 수 있으며, 경비원은 당신을 면밀히 지켜 볼 것입니다.
여러 살인 사건과 같은 가장 중대한 범죄에 대한 궁극적 인 형벌은 실행을 의미합니다.
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KCD2 에서의 명성은 NPC가 귀하와 상호 작용하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 범죄를 저지르면 마을 사람들이 의심 스럽거나 적대적으로 만들 수 있습니다.
각 도시와 진영은 당신의 명성을 독립적으로 추적합니다. 평판이 낮 으면 NPC가 대화, 거래 또는 퀘스트를 거부하는 반면, 높은 명성은 할인, 추가 대화 및 특별한 기회를 잠금 해제 할 수 있습니다. 경비원은 과거의 범죄를 의심하면 더 자주 찾을 수 있습니다. 명성을 높이려면 지역 사회를 도와 주거나 교회에 기부하거나 벌금을 지불하십시오. 이 시스템은 Red Dead Redemption 2 의 명예 시스템과 다소 유사합니다.
범죄를 저지르는 것은 KCD2 경험의 일부이지만, 잡히는 것은 해칠 수 있습니다. 레이더 아래에 머무르는 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.
그것이 왕국에서 범죄와 처벌이 일하는 방식입니다 : 구원 2 .
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