Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un inconvénient mineur - il peut fondamentalement modifier la façon dont le monde du jeu réagit à vous. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même d'attaquer un paysan, les répercussions peuvent être graves. Voici un aperçu complet du fonctionnement des mécanismes de criminalité et de punition dans cette suite.
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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion
Dans KCD2 , toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. Avec une IA améliorée par rapport à son prédécesseur, les PNJ sont désormais plus vigilants sur les activités criminelles. Si vous commettez un crime, attendez-vous à des conséquences - que vous soyez pris en acte ou que vous êtes traqué plus tard.
Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:
- Meurtre - tuer des PNJ innocents.
- Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
- Pickpocking - Volant directement aux gens.
- Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
- Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
- Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
- Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.
Communiquer ces actes peut conduire à des soupçons, à l'arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
Capture d'écran capturée par l'évasion
Si un garde est témoin de votre acte criminel, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:
1. Payez l'amende
Payer une amende est la issue la plus simple, bien que le montant dépend du crime. Le vol pourrait coûter que quelques groschen, mais le meurtre pourrait entraîner une faillite ou des pénalités plus sévères.
2. Parlez de votre chemin
Avec un discours élevé ou un charisme , vous pourriez persuader les gardes de vous libérer, en particulier pour les infractions mineures. Cependant, les convaincre après des crimes graves est beaucoup plus difficile.
3. Courez pour ça
La course est risquée mais parfois nécessaire. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Changer vos vêtements ou soudoyer les fonctionnaires pourrait vous aider à retourner en ville inaperçu.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous ferez face aux conséquences, qui varient en fonction de la gravité du crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion
Les sanctions dans KCD2 vont du mineur au sévère, selon le crime. Voici les pénalités possibles:
1. Pilory (humiliation publique)
Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'assaut accidentel, vous serez enfermé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela affecte votre réputation, et les PNJ se moqueront de vous.
2. Caning (punition physique)
Des crimes de milieu de niveau comme le vol ou l'agression entraînent des canons, un battement public qui réduit temporairement votre santé et votre endurance.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre, la marque vous marque en tant que criminel. Les PNJ vous traiteront différemment, les commerçants peuvent refuser de faire du commerce et les gardes vous surveilleront de près.
4. Exécution (jeu)
La pénalité ultime pour les infractions les plus graves, telles que plusieurs meurtres, l'exécution signifie le jeu.
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Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation dans KCD2 influence directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut amener les PNJ à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes, tandis qu'une grande réputation peut débloquer des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour améliorer votre réputation, aidez la communauté, faites un don à l'église ou remboursant les amendes. Ce système est quelque peu similaire au système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .
Comment éviter de se faire prendre
Bien que commettre des crimes fasse partie de l'expérience KCD2 , se faire prendre peut être préjudiciable. Voici quelques conseils pour rester sous le radar:
- Éliminez les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez votre déguisement immédiatement.
- Commissez les crimes la nuit - la nuit réduit les chances d'être repérée.
- Vendre les produits volés judicieusement - les articles volés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires; Au lieu de cela, trouvez des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de la scène du crime.
C'est ainsi que le crime et la punition fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2 .