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NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 DLSS의 기능, 진화 및 경쟁 기술과의 비교를 탐구합니다.
Matthew S. Smith의 기부금
DLS 이해
DLSS는 게임 해상도를 지능적으로 업 스케일링하여 일반적인 성능을 얻지 않고 더 높은 충실도를 달성합니다. 초기 기능은 초 샘플링 이었지만 이제는 다음과 같습니다.
DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약
RTX 50 시리즈와 함께 도입 된 DLSS 4는 DLSS 3에 사용되는 CNN (Convolutional Neural Network) 대신 변압기 신경망 (TNN)을 사용합니다. TNN은 더 많은 매개 변수를 분석하여 우수한 이미지 품질과 기능을 이끌어냅니다.
DLSS 4의 개선 사항은 다음과 같습니다.
DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈 카드에만 해당되지만 NVIDIA 앱을 통해 DLSS Super Resolution 및 이전 카드의 Ray Reconstruction에서 개선 된 TNN 모델을 사용할 수 있습니다. 이 앱은 또한 DLSS Ultra Performance 및 기본적으로 지원되지 않는 경우 DLAA를 가능하게합니다.
게임에 대한 DLS의 영향
DLSS는 PC 게임, 특히 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA GPU의 경우 변형 적입니다. 더 높은 그래픽 설정 및 해상도를 잠금 해제하여 하드웨어의 수명을 연장합니다. 소비자 친화적 인 자연은 고급 게임을보다 쉽게 접근 할 수있게합니다.
Nvidia 가이 기술을 개척하는 동안 AMD의 FSR과 Intel의 Xess도 비슷한 업 스케일링을 제공합니다. 그러나 DLSS 4는 일반적으로 우수한 이미지 품질과 낮은 대기 시간 프레임 생성을 제공합니다. DLSS는 NVIDIA GPUS에만 독점적이며 개발자 구현이 필요하다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.
DLSS 대 FSR 대 XESS
DLSS는 AMD FSR 및 Intel XESS에 비해 우수한 이미지 품질 및 프레임 생성을 자랑합니다. 경쟁 업체는 성능 향상을 제공하지만 DLSS의 AI 중심 개선은 일반적으로 더 선명한 시각적 및 아티팩트가 적습니다. 그러나 DLSS의 NVIDIA GPU 독점 성은 주요 차별화 요소입니다.
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결론
DLSS는 게임 경험을 향상시키기 위해 지속적으로 진화하는 게임 체인저입니다. 완벽한 것은 아니지만 성능과 시각적 충실도에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다. 그러나 경쟁 기술의 출현은 GPU를 선택할 때 개인의 요구와 예산을 고려하는 것의 중요성을 강조합니다.