ニュース Xbox Game Pass Records Indiana Jones、Call of Dutyの後の成長

Xbox Game Pass Records Indiana Jones、Call of Dutyの後の成長

Mar 04,2025 著者: Liam

マイクロソフトの第2四半期の収益コールは、インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー(「大サークル」ではなくゲームの実際のタイトル)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この成功は、Microsoftのゲーム部門の比較的目立たないパフォーマンスの中で際立っています。 MachineGamesによって開発されたこのゲームは、広範囲にわたる批判的な賞賛と賞を受賞しており、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルを取り巻くプレリリースの誇大広告の欠如を考慮して、プレイヤーは特に印象的です。

私たち自身のレビューは、このゲームを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として賞賛し、その年間最優秀ゲームと最高のXboxゲームのノミネートをさらに強調しました。 [レビューへのリンクはこちらに行く]

遊ぶ他のポジティブなXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクリプションの30%の成長が含まれ、新しい収益記録を樹立しました。クラウドゲームも大幅に増加し、1億4,000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。

ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアの販売を強化する必要がありますが、Game Passへの継続的な投資は実り多いことを証明しています。強力なPCゲームパスの成長は、インディアナジョーンズやダイヤルオブデスティニーコールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー(「ブラックオプス6」がこのタイトルを指すと仮定する)、マイクロソフトフライトシミュレーターなどの最近の主要なリリースによって促進される可能性があります。

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