Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に100万人以上のプレイヤーを集めたと発表しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSのために棚に当たったゲームは、カナダの午後4時前にこのマイルストーンに到達しました。 Ubisoftは、ソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「IT
著者: Bella読む:0
ウィッチャー4のために息を止めないでください。 CD Projektによると、ゲームは2027年までリリースされません。 CD Projektは、将来の利益予測について議論する財務コールで、「2026年末までにWitcher 4をリリースする予定はありませんが、この財政的目標に依然として駆動されています。そして、それは非常に野心的ですが、与えられた時間枠内でそれを達成する可能性があります。」この声明は、2024年または2025年の発売を排除し、2027年に可能な限り初期のリリース日として設定します。ただし、ビデオゲーム業界の予測不可能な性質を考えると、2028年のリリースはもっともらしいと思われます。
2027年のリリースでは、 * The Witcher 4 *は次世代のコンソールをターゲットにする可能性があります。ソニーはPlayStation 6に取り組んでいる可能性が高く、MicrosoftはXboxシリーズXの後継者とXboxハンドヘルドの2027リリースを計画していると噂されています。 * Witcher 4 *は、2020年の発売時の * Cyberpunk 2077 *に似たクロスジェンゲームになるかどうかはまだわかりません。もしそうなら、それはNintendo Switch 2でも機能しますか?ありそうもないように思えますが、 *ウィッチャー3 *はスイッチに到達したので、驚きが起こります。私たちが知っていることは次のとおりです。ウィッチャー4は、ウィッチャー3の出来事の後にセットされた新しい三部作で最初のものです。ゲームの公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、Ciriが選ばれた理由を説明しました。
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1月、Netflixの今後のアニメーション映画「 The Witcher:The Deep」についてのIGNとのインタビューで、Geraltの声優であるDoug Cockleは、CD ProjektのCIRIに焦点を合わせるという決定に対する彼のサポートを表明しました。本は、人々が読んでほしいので、私はそれが本当にエキサイティングだと思います。」
2月、ウィッチャー4のディレクターは、新しいビデオが同じゲーム内モデルをCIRIのモデルを特集し、彼女の外観の変化についての噂を払拭したことを明らかにしました。
Witcher 4のより排他的なコンテンツについては、トレーラーの内訳とCD Projektのインタビューをご覧ください。ここでは、サイバーパンク2077スタイルの打ち上げ災害を避ける計画について説明してください。
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