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著者: George読む:0
2024年は、ヨーロッパのビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であり、Nintendo Switch、Xbox、PlayStationなどのすべての主要なプレーヤーに影響を与えました。この年は、ゲーム業界全体が完全に赤ではなかったものの、地域全体の新しいコンソール販売に大きな下降傾向がありました。
2024年にビッグ3つのゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のモデルの強化バージョンであるPlayStation 5 Proでした。ソニーのより強力な製品に関する興奮にもかかわらず、過去の年と比較してヨーロッパの全体的な売上の減少を逆転させることはできませんでした。
Video Games Chronicleのレポートによると、販売データは、前年からヨーロッパ全体のコンソール販売が21%減少したことを明らかにしました。 PS5 Proの発売によって多少浮気したPlayStationは、主要なコンソールの中で最高の成績を収めましたが、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。ニンテンドースイッチは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは48%の劇的な48%減少しました。アナリストは、この低迷は市場の飽和に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年にリリースされ、任天堂は2017年にさかのぼります。興味深いことに、Amazonの米国のサイトでは、2024年にすべての主要なゲームコンソールを中止し、従来のコンソール販売における停滞の幅広い傾向を示唆しています。
全体として、ヨーロッパのゲーム市場では2024年にわずかな増加しか見られず、合計1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年からわずか1%増加しました。成長は肯定的ですが、多くのゲームパブリッシャーが望んでいたものには至らなかった。また、データは消費者の行動の大幅な変化を強調し、デジタルゲームの売り上げは1億3160万台に急増し、2023年に15%増加しましたが、物理ゲームの販売は5650万台に急落し、前年から22%減少しました。
今後、2025年は、ヨーロッパやグローバルでのゲームにとって、より堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、大幅な売上を促進すると予想されます。ただし、2024年のコンソール売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要市場からのデータを除外していることに注意することが重要です。これらの地域を含めることで、年間はあまり暗い画像を提示している可能性があります。
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