
Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
2024 war ein herausforderndes Jahr für Videospielkonsolen in ganz Europa und betriffte alle wichtigen Spieler wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation. Das Jahr verzeichnete in der Region einen erheblichen Abwärtstrend bei neuen Konsolenverkäufen, obwohl die Gaming -Branche insgesamt nicht ausschließlich in den Rot war.
Die einzige neue Konsole, die von den Big Three Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version des vorhandenen Modells. Trotz der Aufregung über das mächtigere Angebot von Sony konnte der Umsatzrückgang in Europa im Vergleich zu den Vorjahren nicht umgekehrt.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle ergaben die Verkaufsdaten einen starken Rückgang der Konsolenverkäufe in ganz Europa gegenüber dem Vorjahr. PlayStation, die durch den Start des PS5 Pro etwas bestrebt war, fiel unter den Hauptkonsolen am besten, verzeichnete jedoch immer noch einen Rückgang des Umsatzes um 20% gegenüber 2023. Der Nintendo -Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während die Xbox -Serie X/S einen dramatischen Rückgang um 48% erlitt. Analysten führen diesen Abschwung auf die Marktsättigung zurück, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serien im Jahr 2020 veröffentlicht wurden, und der Nintendo -Switch von 2017. Interessanterweise übersagte der Meta Quest 3S alle wichtigen Spielkonsolen im Jahr 2024, was auf einen breiteren Trend der Stagnation in traditionellen Konsolenverkäufen hinweist.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete der Gaming -Markt in Europa im Jahr 2024 nur einen marginalen Anstieg, insgesamt 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele, was einem Anstieg von nur 1% gegenüber dem Vorjahr machte. Während jedes Wachstum positiv ist, blieb es nicht, was viele Spielverlage gehofft hatten. Die Daten zeigten auch eine signifikante Verschiebung des Verbraucherverhaltens, wobei der digitale Spielverkauf auf 131,6 Millionen Einheiten stieg, was einem Anstieg von 15% um 2023 stieg, während der Umsatz mit dem physischen Spiel auf 56,5 Millionen Einheiten sank, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 ein robusteres Jahr für Spiele in Europa und weltweit erwartet. Die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 wird voraussichtlich erhebliche Umsätze erzielen. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass die Verkaufszahlen 2024 Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich ausschließen. Das Einschließen dieser Regionen könnte ein weniger trostloses Bild für das Jahr präsentiert haben.
[TTPP]