ニュース スイッチアーケードラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

スイッチアーケードラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

Feb 01,2025 著者: Zachary

Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、日本ではいつものようにビジネスです。それは、通常の月曜日のレビューExtravaganzaから始まる、ゲームの良さの恵みが待っていることを意味します。 私は3つのレビューを書いてきましたが、私たちの尊敬されている同僚のミハイルが1つ貢献しています。私のレビューにはbakeruスターウォーズ:バウンティハンターミカと魔女の山をカバーしていますが、ミハイルはpeglinについての洞察に満ちた視点を提供します。 、Toucharcade Towersの誰よりもよく知っているゲーム。 レビューを超えて、ミハイルはいくつかのニュースを共有しており、任天堂の大ヒットセールからの大量の取引リストをまとめました。飛び込みましょう!

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有罪のギア・ストリーブは、2025年1月1月任天堂の切り替えに到着します

Guilty Gear Strive

は、1月23日にNintendo Switchに登場し、オンラインプレイ用の28文字と重要なロールバックネットコードを誇っています。 残念ながらクロスプレイは欠席していますが、他のスイッチの所有者とのオフラインプレイや戦いはスムーズな体験になるはずです。 Steam DeckとPS5でゲームを徹底的に楽しんだので、このバージョンを熱心に予想しています。 詳細については、公式Webサイトをご覧ください。

レビューとミニビュー

bakeru($ 39.99)

明確にしましょう:

bakeru

goemon/mystical ninjaではありません。 同じチームの一部によって開発されましたが、類似点は表面的です。 goemon の続編としてではなく、それ自体のメリットで bakeruにアプローチすることが重要です。 bakeruは、独自のエンティティです。 そうは言っても、ゲームについて話し合いましょう。 bakeruhailは、グッドフィールから来ました。これは、> wario yoshi、およびkirby <🎜で魅力的でアクセス可能で洗練されたプラットフォーマーで知られるスタジオです。 >宇宙。 彼らの最近の作品、ピーチ王女:showtime!、このスタイルを例示しています。何を推測しますか? bakeru 日本では、愛らしいグーフボールであるイサンが、形を変える能力を備えたタヌキと太鼓の傾向に遭遇するため、日本でのいたずらが展開します。 彼らは一緒に、日本を旅し、敵と戦い、現金を集め、気まぐれな会話に従事し、隠された秘密を発見します。 このゲームは60以上のレベルを備えており、必ずしも記憶に残る体験ではありますが、一貫して魅力的な経験を提供します。 私は収集品が特にやりがいがあることを発見し、多くの場合、各場所のユニークな側面を反映しています。 このゲームは、私のような長年の居住者でさえ驚くべき詳細を含む、日本文化に対する多くの魅力的な洞察を提供します。

ボスの戦いは特別な言及に値します。 ここでは、goemon (または他の善意のタイトル)との比較が保証されます。 チームは、魅力的なボスの出会いを作る芸術を明確に理解しており、これらは非常に楽しいです。 彼らは、熟練した遊びに見事に報いる創造的な眼鏡です。 Bakeru は、3Dプラットフォーマーに多くの創造的なリスクを冒しており、さまざまな成功を収めています。 しかし、よく実行された瞬間は、あまり成功していない瞬間をはるかに上回ります。 私はその欠陥にもかかわらず、ゲームを本当に楽しんでいました。

スイッチバージョンのパフォーマンスが主な欠点であり、ミハイルが彼のSteamレビューで対処した問題です。 フレームレートは変動し、時には60 fpsに達しますが、激しい作用中に大幅に浸ることがよくあります。私は一般的に一貫性のないフレーマレートに寛容ですが、そのような問題にもっと敏感な人々に注目する価値があります。 昨年の日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの問題は持続します。

bakeru

は、洗練されたデザインと独創的なゲームプレイ要素を誇る楽しい3Dプラットフォーマーです。 そのユニークなスタイルへのコミットメントは伝染性です。 フレームレートの問題は、スイッチでの可能性を最大限に発揮することを防ぎますが、goemonクローンを期待する人は失望しますが、楽しい夏の見送りには強く推奨されるタイトルです。 SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)

スターウォーズ

前編の三部作は、多数のビデオゲームを含む商品の波を生み出しました。 映画はさまざまなレビューを受けましたが、フランチャイズの物語の可能性を紛れもなく拡大しました。 盲目のジェダイによって不意に派遣されたスタイリッシュな賞金狩人であるボバ・フェットを覚えていますか? まあ、彼の父に会いましょう! また、Jango Fettはクールな鎧を誇り、同様に無礼な終miseに苦しんでいます。 しかし、クローンの攻撃の前の彼の人生はどうですか

スターウォーズ:バウンティハンター

その質問に答えてください。 このゲームは、遺伝物質がクローン軍の基礎を形成する伝説的な賞金ハンターであるジャンゴ・フェットに続きます。 このゲームは、一見慈悲深いドゥーク伯爵が暗いジェダイを狩るために任命されたジャンゴのトライアルの実行を描いています。 当然のことながら、途中で追加の賞金が歓迎されています。

ゲームプレイには、オプションのバウンティとともに、特定のターゲットを備えたレベルにタックすることが含まれます。 象徴的なジェットパックを含むさまざまな武器とガジェットが利用可能です。 当初は魅力的ですが、繰り返しのゲームプレイと時代遅れのメカニズム(2002年のゲームの典型)は、経験を損ないます。 ターゲティングは不正確で、カバーメカニズムには欠陥があり、レベルデザインはamp屈で不十分に示されていると感じています。そのリリースでさえ、それは単なる平均的なゲームであり、不十分に推測されていないスターウォーズ映画との関係によってさらに妨げられていました(もはや最悪の1つではありません)。 ASPYRの更新バージョンはビジュアルとパフォーマンスを改善し、制御スキームが強化されます。 ただし、古風な保存システムは残り、潜在的に長いレベルの再起動を強制する可能性があります。 ボバフェットの肌を含めることはいい感じです。 このゲームをプレイする傾向がある場合、これは選択するバージョンです。

スターウォーズ:バウンティハンターは、特定のノスタルジックな魅力を持っています。 これがその魅力があるところです。あなたが2002年に戻る時間とヤンキでありながら心からのアクションゲームの気分になっているなら、これはあなたのためかもしれません。 それ以外の場合、時代遅れのメカニズムはあまりにもオフパッティであることが証明される可能性があります

SwitchArcadeスコア:3.5/5

ミカと魔女の山($ 19.99)

一連の想定されていない一連の

nausicaa

ゲームに続いて、宮崎Hayの介入は、さらにジブリ関連のゲームの適応を効果的に停止しました。 この禁止の正確な範囲は不明のままですが、それ以来ギブリベースのゲームが出現していないことは明らかです。私はミヤザキのスタンスを尊重しますが、ポルコロッソ

オープンワールドフライトシミュレーターを見ることは決してないのは残念です。 しかし、チビグとヌークストの

ミカと魔女の山は、ギブリの美学から明らかにインスピレーションを引き出します。 このゲームは、あなたの魔法の旅に着手する初心者の魔女としてあなたをキャストします。 あなたのインストラクターの非正統派の教育方法は、壊れたほうきを残し、修理のために近くの町への旅行を必要とします。 修理のためにお金を稼ぐことには、パッケージの配達が含まれ、ほうきが容易に(そしてもっと楽しく)タスクが含まれます。 町は配達とサイドクエストの十分な機会を提供します。 ゲームプレイには、時折サイドクエストを備えたパッケージの配信が含まれます。 活気のある世界と魅力的なキャラクターが体験を向上させます。 ただし、スイッチバージョンはパフォーマンスの問題に苦しんでおり、場所に応じて解像度とフレームレートディップがあります。 より強力なプラットフォームは、パフォーマンスを改善する可能性があります。 技術的な欠陥に寛容なプレイヤーは、おそらくゲームを楽しむでしょう。

ミカと魔女の山は、そのジブリの影響を公然と受け入れています。 コアゲームプレイループは反復的になる可能性があり、スイッチのパフォーマンスの問題は顕著です。 これらの欠陥にもかかわらず、魅力的な世界と風変わりなキャラクターは楽しい体験になります。 コンセプトがアピールする場合、ゲームを楽しむ可能性があります。

switcharcadeスコア:3.5/5

Peglin($ 19.99)

約1年前、iOSでのアーリーアクセスバージョンをレビューしました。 また、モバイルリリース時の今週のゲームでした。 このPachinko Roguelikeは常に非常に有望であり、その後の更新は大幅に強化されました。 先週の任天堂インディーワールドショーケースは、スイッチバージョンを発表してリリースしました。 私は当初、それが既存のゲームの単なるポートであると思っていましたが、後でそれが実際に1.0リリースであることを発見しました。

peglin は、スイッチのデビューに加えて、蒸気とモバイルでバージョン1.0に到達し、より完全な体験を提供しました。 特定のプレーヤータイプに合わせたゲームです。 目的は、 Slay the Spireに似たゾーンを介して敵と進行を損傷するために、ボード上のペグにオーブを狙うことです。 このゲームには、イベント、ボス、ショップ、バトルなどが特徴で、早い段階で重要な課題を提示します。

進行中に、オーブをアップグレードし、癒し、遺物を収集します。 戦略的照準は重要であり、状況に応じて批判的または爆弾ペグを利用しています。 ボードを更新することもできます。 初期学習曲線は急ですが、ゲームプレイのメカニズムは直感的になり、サウンドトラックは非常にキャッチーです。

スイッチポートのパフォーマンスは非常に満足のいくものです。 照準は、他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じていますが、

はこれを軽減します。 負荷時間は、モバイルや蒸気よりも長くなります。 これらの問題は深刻ではありませんが、複数のプラットフォームを所有しているかどうかを検討する価値があります。

Peglin Touch Controlsはスチームデッキで最高のものを見つけます。

スイッチバージョンには成果がありませんが、 Peglin

に独自の達成システムが組み込まれています。 これは、システム全体の成果が不足していることを考えると、歓迎すべき追加です。 オプションですが、この機能に感謝します。

プラットフォーム間のクロスセーブ機能は、望ましい追加でした。 ただし、これは小規模な開発者にとっては非現実的かもしれません。

荷重時間を超えて滑らかな照準が少ないため、

peglin

on switchでの私の経験はほぼ肯定的でした。 さらに、これらの小さな問題に対処することができれば、さらに更新が計画されています。

早期アクセスであっても、PEGLINは例外的でした。 いくつかのバランスの問題は残っていますが、Pachinko Roguelikesのファンにとってはスイッチの必須アイテムです。 開発者は、スイッチ機能を効果的に利用し、ランブル、タッチスクリーン、ボタンコントロールを提供します。 物理的なリリースは歓迎すべきものです。 -mikhail Madnani <

SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

販売

(北米のeshop、米国の価格)<

この販売は広範囲であり、次の選択は表面を傷つけるだけです。 最良の取引を強調する別の記事が近づいています。

新しい販売を選択

(販売の包括的なリストが続き、元の入力の広範な販売セクションを反映しています。長さのため、簡潔にするためにここでは省略されます。画像参照は同じままです。)


それは今日のまとめを終えます。 明日は、より多くのレビュー、新しいリリース、販売の更新、および潜在的にいくつかのニュースで戻ります。 台風は沈静化し、暖かい温度と日差しを残しました。 皆さんが素晴らしい月曜日を過ごしてくれて、読んでくれてありがとう!

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