DC StudiosのCEOであるJames Gunnは最近、RockSteadyおよびNetherRealm Studiosと、広大なDCユニバース内で設定されたエキサイティングな新しいビデオゲームプロジェクトについての魅力的な議論を確認しました。これらのコラボレーションは、ワーナーブラザーズとの戦略的な努力の一部です。
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Minecraftの映画の先にマイナーなネタバレ。
Minecraftの映画の背後にある創造的な心は、映画の最も陽気なシーンの1つが、違いない物語からインスピレーションを引き出したことをIGNと共有しました。
傑出したコメディの瞬間に、ジャック・ブラックのキャラクターであるスティーブは、ジェイソン・モモアのギャレットの途中でしがみつく必要がある不安定な状況にいることに気づきます。エリトラウィングスが不足しているため、ギャレットとセバスチャンハンセンのヘンリーだけが飛ぶように装備されているため、スティーブが高く滞在するためにスクランブルする面白い緊張したシーンにつながります。このシーケンスは、笑いを目指しているだけでなく、古典的な映画に敬意を表しています。
「私たちは間違いなく、雄大で美しいだけでなく、かなり早く南に行くことのないストーリーからのフォルコールの瞬間を望んでいました」と、Minecraftの映画監督Jared Hessは説明しました。「彼らがカットしたとき、それはテイクの合間にとても面白かった」とプロデューサーのTorfi Fransオラフソンは付け加えた。 「ジャックはジェイソンの上に座っており、彼らはこの複雑なリグにいます...そして、ジャックはシーンの合間にそれをしているからです。
このシーンは、ジャックブラックが以前に「Neverended Story 3」でスリップを演奏し、ノスタルジアとつながりの層を追加したため、特に面白いです。ジェイソン・モモアにとって、彼がその発展に貢献したシーンはハイライトでした。
「私はそれを書くことに参加することができました、そして、この大きな男[ジャック・ブラック]もそれをやりたかった」とモモアは笑いながら共有した。 「これはトップガンの後だった:マーベリックが出てきたので、私はそれに入ってからブレーキをかけて滑り落ちて、私はそれらをスイッチャーにすることもできた。
ジャック・ブラックは、このシーンはもっと大人のターンを獲得できたかもしれないが、最終カットでは家族に優しいものにされたと述べた。 「そのシーンには異なるバージョンがあったため、最終カットでそれを作ったかどうかはわかりませんが、Rはrを評価した可能性があります」と彼は指摘しました。 「最終的に、私たちはそれを家族に優しいものにしたと思います!」
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モモアはまた、セットで2人のレクリエーションを陽気に取り入れました(ビデオを見て、これを直接見てください!)。
「私の腰にあなたを導かせてください!あなたは私が雄大であるように私を乗せることはできません」とモモアは言いました。 「私は死んでいた、男。私は死んでいた。」
その他の洞察については、Minecraftの映画レビュー、制作中にチームが使用したプライベートサーバーの詳細、および映画の終わりとポストクレジットのシーンを詳細に見ることをお見逃しなく。
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