Unreal Engine 5.5.3を搭載した革新的な技術デモは、未来的なサイバーパンクシティの魅力的なウォークスルーを提供します。アーティストScionTidesignによって作成されたこのプロジェクトは、Samaritan UE3 Demo、The Blade Runner Franchise、およびCyberPunk 2077の視覚的スタイルからインスピレーションを得ています。
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*ドラゴンボールダイマ *のフィナーレのクライマックスバトルは、ゴクとゴクとゴクをピットします。多くの視聴者は、 *スーパー *でのスーパーサイヤ人4の不在の説明を予想しており、フィナーレはこれに対処しようとします。
エピソード19では、グロリオの願いの後、大人の形に戻っているZファイターが示されています。ベジータのスーパーサイヤ人3ゴマへの攻撃は失敗し、悟空は前のエピソードでネヴァによって付与された力を活用することを余儀なくされました。
この形では、悟空はゴマと戦い、最終的にカメハメハを使用して悪魔の領域に違反し、ピッコロがゴマを無力化することを可能にします。 Majin Kuuが最終的な打撃を与え、Gomahを倒し、悪魔の領域を解放しますが、Super Saiyan 4の排他性の予想される説明はありません。
代わりに、Gokuは、ブー後のトレーニングを通じてフォームを獲得し、マインドワイプを省略し、 *Dragon Ball Daima *のCanonicityを曖昧にしていることに気軽に言及しています。
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Super Saiyan 4の紹介は、 *Daima *の *ドラゴンボール *キヤノンにある場所について重要な疑問を提起しています。特に利害関係を考えると、 *スーパー *での悟空のビーラスとの戦い中の省略は困惑しています。忘れが可能ですが、悟空に対するベジータの反応は彼を再び上回りませんでした。
しかし、クレジット後のシーンは、悪魔の領域でさらに2つの邪悪な第三の目を明らかにしているため、潜在的な抜け穴を提供します。将来のシーズンには、これらのオブジェクトが間違った手に落ち、スーパーサイヤ人4の復帰とその後の悟空による損失のメカニズムを提供する可能性があります。これは憶測のままですが、これに対処できないと、重要なプロットホールが作成される可能性があります。
最終的に、これは *Super *のスーパーサイヤ人4の悟空の欠如に関する *ドラゴンボールダイマ *の説明です。詳細については、アニメのイントロソングをご覧ください。
*ドラゴンボールDaima*はCrunchyrollでストリーミングされています。