笑:ワイルドリフトパッチ6.1:上昇スターは4月16日に発売される予定で、メニューから戦場にすべてを変える宇宙のオーバーホールをもたらします。このアップデートは、チャレンジャーのスターとアドベンチャーのスターの本拠地であるデュアルノヴァギャラクシーにプレイヤーを没頭させ、エキサイティングなnを約束します
著者: Ryan読む:0
IO Interactive がプロジェクト 007: 若い絆の三部作の詳細を発表
ヒットマン シリーズで有名な IO Interactive は、新しいジェームズ ボンド ゲームであるプロジェクト 007 を開発しています。 これは単なる単一のタイトルではありません。 CEO の Hakan Abrak 氏は、新世代のゲーマー向けにボンドを再考する 3 部作を構想しています。 2020年11月に発表されたこのプロジェクトは、007になる前の若いボンドに焦点を当てています。
Abrak 氏は IGN のインタビューで、ゲームの「驚くべき」進歩とそのユニークな物語を強調しました。 このオリジナルのストーリーは、映画の描写とは無関係で、プレイヤーは自分のものと呼べるボンドとともに「成長」することができます。 同氏は、スタジオの 20 年にわたる準備と、没入型でステルス重視のゲームプレイを作成する専門知識を強調しましたが、自社制作の IP から世界的に認知されたジェームズ ボンド シリーズへの大きな移行を認めました。 アブラック氏は、プロジェクト 007 がゲームにおけるジェームズ・ボンドを今後何年にもわたって再定義し、プレイヤーにとって永続的な世界を創造することへの希望を表明しました。
ゲームの公式ウェブサイトでは、完全にオリジナルのボンド ストーリーが確認されており、エージェントが 00 ステータスに至るまでの道のりが描かれています。 詳細はまだ明らかになっていないが、アブラックは2023年にエッジ・マガジンに対し、そのトーンはロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近くなるだろうと述べた。 ゲームプレイは、まだ大部分が明かされていないものの、「究極のスパイクラフトファンタジー」と評されるヒットマンのオープンエンドスタイルと比較して、より構造化された体験であることがほのめかされており、ガジェットに焦点が当てられており、おそらくエージェントの完全な致命的な目的には重点が置かれていないことを示唆している。 47. 2021 年の求人情報は、「サンドボックス ストーリーテリング」と高度な AI による三人称視点を示唆しており、ダイナミックなミッション アプローチを示唆しています。
リリース日はまだ発表されていませんが、Abrak の熱意は明白であり、近々さらなるアップデートを約束しています。 この野心的なプロジェクトには大きな期待が寄せられており、ジェームズ ボンド ゲームの伝統を決定づける作品となる可能性が期待されています。 以下の画像は、IO Interactive によって明らかにされたさらなる詳細を示しています。
[画像: プロジェクト007 – 画像1] [画像: プロジェクト007 – 画像2] [画像: プロジェクト007 – 画像3] [画像: プロジェクト007 – 画像4] [画像: プロジェクト 007 – 画像 5]
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