バイオハザード2とバイオハザード4の称賛されたリメイクの背後にある監督であるYasuhiro Anpoは、1998年のクラシックの復活につながった意思決定プロセスに関する洞察を共有しました。アンポは、「私たちは気づいた:人々は本当にこれを起こしたい」と述べた。この啓示は、フェルベンを観察した後に来ました
著者: Audrey読む:0
*Assassin's Creed *シリーズは、さまざまな歴史的文化への深いダイブで長い間祝われてきました。 *Assassin's Creed Shadows *で、Ubisoftは16世紀の日本への旅にファンを連れています。このエクスペリエンスを強化する重要な機能は、ゲームの没入モードです。これは、このモードが提供するものと、それが可能になる価値があるかどうかを包括的に見ています。
伝統的に、 * Assassin's Creed * Gamesは、NPCSのネイティブ言語フレーズを時々、近代化された言語での対話を特徴としています。 * Assassin's Creed Shadows*このパターンは主に従いますが、ひねりがあります。没入型モードは、描かれた期間中に話されている言語であるナベオーバー言語を日本語にロックすることにより、ゲームの信頼性を高めることを目的としています。さらに、イエズス会やYasukeと交流するときにポルトガル人が聞こえ、日本での歴史的な存在を反映しています。
このモードは、 *AssassinのCreed Shadows *の浸漬と歴史的精度を大幅に向上させます。以前のゲームは、 *Mirage *のアラビア語のダブなどの言語オプションを通じてある程度の没入を許可していましたが、没入モードはフランチャイズの大きな進歩を表しています。
* Assassin's Creed Shadows*は、堅牢な字幕オプションを提供し、本物のナレーションを楽しんでいる間、お好みの言語で対話を読むことができます。没入モードは、オーディオ設定メニューを介していつでもオンまたはオフに切り替えることができ、変更を有効にするために最後のセーブにリロードする必要があります。プレイスルー全体に選択したCanonモードとは異なり、Immersive Modeは柔軟性を提供し、実験するリスクがないようにします。
可能な限り最も本物の体験を求めている場合、没入型モードは、16世紀の日本に真に移動するための優れた選択です。この機能は、将来 * Assassin's Creed *のタイトルで見たいと思っています。
* Assassin's Creed Shadows*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用できます。
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