Seguendo la deludente prestazione di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha annunciato ulteriori licenziamenti. Questi tagli di lavoro, che hanno un impatto sulla programmazione e i team artistici, seguono la significativa riduzione del dipartimento QA di circa il 50%.
La sottoperformance del gioco, riportata da Warner Bros. a febbraio a corto di proiezioni di vendita, inizialmente ha comportato il licenziamento della metà del personale di QA (riducendolo da 33 a 15 dipendenti). Recenti rapporti di Eurogamer indicano ulteriori licenziamenti che incidono su vari team, tra cui ulteriori riduzioni di controllo qualità e membri dei dipartimenti di programmazione e arte. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti a Eurogamer. Warner Bros. deve ancora affrontare pubblicamente questi recenti tagli, rispecchiando il loro silenzio dopo i licenziamenti di settembre.
Questo non è isolato a Rocksteady. WB Games Montreal, responsabile di Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche sperimentato licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente il personale QA che ha sostenuto Squad Suicide Avvia il contenuto. Il DLC finale, con Deathstroke, è stato lanciato il 10 dicembre. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i progetti futuri di Rocksteady rimangono incerti. La sottoperformance del gioco suicida getta un'ombra sul track record altrimenti di Rocksteady di giochi DC acclamati dalla critica.