Después de la decepcionante desempeño de Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha anunciado más despidos. Estos recortes de empleo, impactando los equipos de programación y arte, siguen la reducción significativa del departamento de QA en septiembre en aproximadamente un 50%.
El bajo rendimiento del juego, reportado por Warner Bros. en febrero como que no alcanzan las proyecciones de ventas, inicialmente resultó en el despido de la mitad del personal de control de calidad (reduciéndolo de 33 a 15 empleados). Informes recientes de Eurogamer indican despidos adicionales que afectan a varios equipos, incluidas mayores reducciones de control de calidad y miembros de los departamentos de programación y arte. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos a Eurogamer. Warner Bros. aún no ha abordado públicamente estos recientes recientes, reflejando su silencio después de los despidos de septiembre.
Esto no está aislado a Rocksteady. WB Games Montreal, responsable de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó SUCIDIDE SCLAD Iniciar contenido. El DLC final, con Deathstroke, se lanzó el 10 de diciembre. Si bien se planea una actualización final para finales de este mes, los proyectos futuros de Rocksteady siguen siendo inciertos. El Suicide Squad El bajo rendimiento del juego arroja una sombra en el impresionante historial de Rocksteady de juegos de CC aclamados por la crítica.