Elden Ring Nightreign: un'avventura velenosa senza palude?
Dall'imminente titolo cooperativo del software, Elden Ring Nightreign, ometterà in particolare le velenose paludi che sono diventate un segno distintivo dei giochi dello studio. Questa rivelazione viene direttamente da Yasuhiro Kitao, il product manager del progetto, nelle recenti interviste stampa.
Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer di Elden Ring Nightreign, Kitao chiarisce che è una posizione distinta. L'assenza delle tradizionali paludi velenose è attribuita alla non participazione di Hidetaka Miyazaki, dal presidente del software, che è noto per la sua passione di incorporare questi ambienti impegnativi in giochi come Elden Ring e The Dark Souls Series.
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Tuttavia, c'è una possibilità che Elden Ring Nightreign potrebbe ancora sorprendere i giocatori. Sebbene inizialmente sono state annunciate solo le modalità a giocatore singolo e a tre giocatori (a causa delle preoccupazioni di bilanciamento dei contenuti riguardanti una modalità a due giocatori), dal software sta attualmente esplorando la possibilità di aggiungere un'opzione a due giocatori. Non è stata ancora presa alcuna decisione finale.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per le console PC e attuali e di prossima generazione.