घर समाचार अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

अंतिम काल्पनिक निर्माता रोक नहीं सकता, बंद नहीं होगा; FF6 के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाने की उम्मीद है

Feb 22,2025 लेखक: Evelyn

अंतिम फंतासी के निर्माता, हिरोनोबु साकागुची, पिछली सेवानिवृत्ति योजनाओं के बावजूद खेल विकास क्षेत्र में वापस आ गए हैं। उनके नवीनतम प्रयास का उद्देश्य अंतिम काल्पनिक VI के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बनाना है।

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

फैंटेसियन के बाद एक नया अध्याय

शुरू में 2021 में लॉन्च किए गए फैंटेसियन नियो डाइमेंशन की सफल रिलीज के बाद, सकागुची ने एक साक्षात्कार में एक साक्षात्कार में खुलासा किया, जिसमें एक और शीर्षक तैयार करने की इच्छा थी। जबकि उन्होंने शुरू में फैंटेसियन को अपना हंस गीत बनने का इरादा किया था, उनकी टीम के साथ काम करने वाले सकारात्मक अनुभव ने दिल को बदलने के लिए प्रेरित किया। अब वह एक ऐसा खेल विकसित करना चाहता है जो "फाइनल फैंटेसी VI के उत्तराधिकारी" के रूप में कार्य करता है, एक परियोजना जिसे वह "मेरे विदाई नोट के भाग दो" के रूप में वर्णित करता है।

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  • फैंटेसियन * के पीछे की टीम इस नई परियोजना के लिए पुनर्मिलन करेगी, जिसका उद्देश्य एक गेम बनाना है जो ताजा नवाचार के साथ क्लासिक तत्वों को मिश्रित करता है।

विकास अद्यतन और अटकलें

2024 के फेमित्सु साक्षात्कार में, सकागुची ने परियोजना की प्रगति की पुष्टि की, जिसमें कहा गया कि स्क्रिप्टिंग एक साल पहले समाप्त हो गई थी और दो साल के भीतर पूरा होने का अनुमान लगाया गया है। मिस्टवॉकर द्वारा "फैंटेसियन डार्क एज" के लिए जून 2024 ट्रेडमार्क फाइलिंग ने एक फैंटासियन सीक्वल की अटकलें लगाईं, हालांकि यह अपुष्ट है। नया गेम संभवतः अपने पिछले कार्यों की फंतासी आरपीजी शैली का पालन करेगा।

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वर्ग एनिक्स के साथ पुनर्मिलन

PC, PlayStation 4, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और स्विच पर Fantasian Neo Dimention (दिसंबर 2024) के बहु-प्लेटफॉर्म रिलीज के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ सहयोग, Sakaguchi के लिए एक महत्वपूर्ण पुनर्मिलन को चिह्नित करता है। प्रारंभ में एक 2021 Apple आर्केड अनन्य और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित, बढ़ाया संस्करण निर्माता के लिए एक पूर्ण चक्र क्षण को दर्शाता है जिसने स्क्वायर (अब स्क्वायर एनिक्स) में अपना करियर शुरू किया था। इस सहयोग के बावजूद, सकागुची ने नई परियोजनाओं पर अपना ध्यान केंद्रित किया, यह कहते हुए कि वह अब खुद को केवल एक निर्माता के बजाय एक उपभोक्ता के रूप में देखता है, और पिछले अंतिम काल्पनिक खिताबों को फिर से देखने का कोई इरादा नहीं है।

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सकगुची की अंतिम फंतासी की स्थापना से उनकी वर्तमान स्वतंत्र गतिविधियों की स्थापना, इस नई, उच्च प्रत्याशित परियोजना में समापन, दुनिया भर में प्रशंसकों को बंदी बना रही है।

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